Commande ton Calendrier de l'Avent !

Pour les joueurs !

จะเริ่มต้นอย่างไร? เกี่ยวกับการผจญภัย!

:large_orange_diamond: โหมดการผจญภัยคืออะไร?

โหมดผจญภัยเป็นโหมดเกมหลักของ Koyabot: An Adventure One Piece มันคือการผจญภัยแบบมีสคริปต์และเชิงเส้นซึ่งสร้างโดย styrix (ผู้เขียนของบทช่วยสอนที่คุณสามารถหาได้ในนี้ ความไม่ลงรอยกัน), ทฤษฎีโซระ, mysto และ Tov และพัฒนาโดย โคยามิเอะแบ่งออกเป็นส่วนโค้งและบทต่าง ๆ (ส่วนโค้งประกอบด้วยหลายบท) การผจญภัยได้รับแรงบันดาลใจจากการผจญภัยของมุกิวาระ คุณจึงสามารถค้นหาเรื่องราวและการอ้างอิงถึงมังงะได้ทุกรูปแบบ! เพื่อที่จะก้าวหน้าในเนื้อเรื่อง คุณต้องบรรลุวัตถุประสงค์ต่างๆ จำนวนหนึ่งสำหรับแต่ละบท (การเก็บเกี่ยว การต่อสู้ ฯลฯ) การผจญภัยเชื่อมโยงกับตัวละครของคุณ

 

:large_orange_diamond: การตัดการผจญภัย

รายละเอียดของการผจญภัยมีดังนี้: sagas เอามารวมกันหลายตัว คันธนู (เกาะ) ซึ่งมีอยู่หลายเกาะ บทที่ ที่คุณจะต้องกรอก เป้าหมาย เพื่อความก้าวหน้า จำนวนส่วนโค้งต่อนิยายเกี่ยวกับวีรชนนั้นแปรผัน และจำนวนบทจะมีความสำคัญมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับส่วนโค้ง

ในการเขียนบทความนี้เมื่อวันที่ 21/05/2019 มีเพียง East blue saga เท่านั้น ดังนั้นส่วนโค้งที่แตกต่างกันของ One piece จึงเป็น:

  • บานเย็นโบว์ – 4 บท
  • โบว์แพะ – 3 บท
  • โบว์สีส้ม – 5 บท
  • โบว์เชลล์ – 3 บท
  • น้ำเชื่อมสายรุ้ง – 5 บท
  • อาร์ค บาราตี – 7 บท
  • อาร์ค อาลอง – 6 บท
  • ล็อกทาวน์ อาร์ช – 8 บท

 

:large_orange_diamond: บทที่ วัตถุประสงค์

บทที่มีวัตถุประสงค์หลายประการ มีวัตถุประสงค์หลายประเภท:

  • :right_facing_fist: วัตถุประสงค์ของ เก็บเกี่ยว ( เบอร์รี่ :เบอร์รี่:, โคล่า :โคล่า:, den_den_mushi :ddm_normal:, บาป :fishing_pole_and_fish:).
  • :crossed_swords: วัตถุประสงค์ของ ต่อสู้
  • :bulb: เป้าหมายของหุ้น (การดำเนินการที่จะดำเนินการโดยใช้คำสั่ง ^^การกระทำเช่น การลูบคลำสัตว์)
  • :arrow_double_up: เป้าหมายของการปรับปรุง (การฝึกอาวุธ สถิติหรือจากเรือ )
  • :o: เป้าหมาย หลากหลาย (วัตถุประสงค์เฉพาะอื่นๆ)

 

คำสั่งเพื่อเริ่มการผจญภัย

:small_orange_diamond: การผจญภัย :

  • ^^การผจญภัยครั้งใหม่

จากนั้นคุณจะได้รับแจ้งให้เลือกภาษา เชื้อชาติ และชั้นเรียนของตัวละคร เช่นเดียวกับทางเลือกระหว่างโจรสลัด นาวิกโยธินหรือนักปฏิวัติ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณ คุณจะได้รับอันดับบนเซิร์ฟเวอร์ของ One Piece [EN].

ในช่วงกิจกรรมบนความขัดแย้งนี้ คุณจะได้รับคะแนนสำหรับฝ่ายของคุณ อย่าลังเลที่จะเข้าร่วม!

 

:large_orange_diamond: ชั้นเรียนคืออะไร?

คลาสกำหนดสไตล์การเล่นของตัวละครของคุณ ชั้นเรียนกำหนด ติดอาวุธที่คุณสามารถซื้อได้ และมอบโบนัสแบบพาสซีฟซึ่งพลังจะเพิ่มขึ้นตามระดับของคุณ

:large_orange_diamond: รายชื่อคลาสและโบนัส

แต่ละคลาสมีเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟของตัวเอง ซึ่งจะดีขึ้นเมื่อคุณเลเวลอัพด้วยประสบการณ์ :XP:. วางใจได้เลย ในกรณีของ KoyaBot: An Adventure One Piece โบนัสที่ได้รับจากคลาสของคุณมีผลกระทบค่อนข้างน้อยต่อสถิติของคุณ ดังนั้นคุณสามารถเลือกแบบที่ถูกใจคุณได้มากที่สุด!

รายชื่อชั้นเรียน:

  • :กริช: นักดาบ : โบนัสความเสียหาย
  • :ปืน: มือปืน : โบนัสโอกาสคริติคอล
  • :หุ่นยนต์: ไซบอร์ก : โบนัสการฟื้นฟูพลังงาน
  • :ใบไม้: นินจา : โบนัสโอกาสหลบ
  • :ต่อย: นักสู้ : โบนัสแต้มฮิต
  • :martial_arts_uniform: ปรมาจารย์การต่อสู้ : โบนัสฟื้นฟูพลังชีวิต
  • :ดาวหาง: แลนเซอร์ : โบนัสความเสียหายดิบ (โอกาสในการทำลายการป้องกัน)
  • :หมาป่า: Tamer : โบนัสการปรับระดับ (ประสบการณ์ที่จำเป็นในการผ่านระดับจะลดลง)

สำหรับส่วนของฉันฉันเลือกเซเบอร์ tamer เป็นตัวเลือกที่ดีในการตามให้ทัน แต่รู้ว่าทันทีที่คุณเลเวลสูงสุด มันไม่มีประโยชน์สำหรับคุณ ในขณะที่คลาสอื่นจะสร้างความเสียหายได้มากกว่า CC มากขึ้น ( คริติคอล), หลบ + ฯลฯ

 

:large_orange_diamond: เปลี่ยนคลาส

สามารถเปลี่ยนคลาสของชิ้นส่วนทะเลได้ (หาได้สำหรับ boss หรือโดยการซื้อ)

 

:large_orange_diamond: สายพันธุ์คืออะไร?

การแข่งขันใช้เพื่อปรับแต่งตัวละครของคุณ การแข่งขันจะให้โบนัสแก่คุณในรูปแบบฮาคิแบบใดแบบหนึ่งเมื่อเริ่มเกม แต่จะไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมในภายหลัง

โบนัสฮาคินี้คือ 30 แต้ม ซึ่งไม่สำคัญโดยเฉพาะตอนเริ่มเกม ดังนั้นคุณสามารถเลือกได้ตามที่คุณต้องการ :) (ทางเลือกเชิงกลยุทธ์น้อยกว่าของชั้นเรียน)

 

:large_orange_diamond: รายชื่อคลาสและโบนัส

แต่ละเผ่าพันธุ์มีความโน้มเอียงในฮาคิบางประเภท ส่งผลให้โบนัสของ 30 คะแนนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าให้กับตัวละครของคุณเมื่อสร้าง

  • มนุษย์ : 30 แต้มใน Kings Haki
  • คนแคระ : 30 คะแนนใน Haki การสังเกต 30 คะแนน
  • มิงค์: 30 คะแนนใน Haki การสังเกต
  • แขนยาว: 30 คะแนนใน Armament Haki
  • ขายาว : 30 คะแนนใน Armament Haki
  • คอยาว : 30 คะแนนใน Armament Haki
  • มนุษย์ปลา : 30 แต้มใน Kings Haki
  • ยักษ์ : 30 แต้มใน Kings Haki
  • นางเงือก : 30 คะแนนใน Haki การสังเกต

ส่วนฉันเลือกมิงค์

ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าคะแนนของเขาสอดคล้องกับอะไร

 

:large_orange_diamond: ประเภทของฮาคิ

  • :ดวงตา: ฮาคิสังเกตการณ์ : แต้มการลงทุนในลักษณะนี้ทำให้คุณเพิ่มความว่องไว (หลบ + โจมตีติดคริติคอล) เพิ่มสถิติ 0.1 % ต่อจุด
  • :กล้ามเนื้อ: ฮาคิอาวุธยุทโธปกรณ์ : การลงทุนคะแนนจิตตานุภาพในลักษณะนี้จะช่วยให้คุณเพิ่มความต้านทาน (คะแนนชีวิต + การป้องกัน) เพิ่มสถิติ 0.2% ต่อจุด
  • :มงกุฎ: ฮาคิของราชา : การลงทุนแต้มความมุ่งมั่นในลักษณะนี้จะเพิ่มความเสียหายของคุณ 0.2% ต่อแต้ม

 

:large_orange_diamond: เปลี่ยนสายพันธุ์

ไม่สามารถเปลี่ยนเผ่าพันธุ์ได้ ยกเว้นโดยการเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่

ทำ :

  • ^^การผจญภัยรีเซ็ต (ระวังคุณจะสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดของคุณ)

 

ดูรายชื่อบทช่วยสอน คลิกที่ ผจญภัย One Piece.

มิฉะนั้นฉันขอเชิญคุณผจญภัยต่อในบทที่ 1 โบว์บานเย็น.

 

Like it? Share it!

Alucare is an independent media. Support us by adding us to your Google News favorites:

18 commentaires sur « Comment commencer ? Tous savoir sur l’aventure ! »

  1. คำถามเล็กๆ น้อยๆ ฉันมาถึงบทสุดท้ายของบาราเทียร์แล้วและสงสัยว่าฉันต้องมีลูกเรือกี่คนจึงจะเลื่อนระดับได้

    ตอบกลับ

Publiez un commentaire