Guide sur le champion : Renara de Dragon Champions

Guide sur le champion : Renara de Dragon Champions

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Image du champion : Renara sur le jeu mobile Dragon Champions
Icône du champion : Renara sur le jeu mobile Dragon Champions

Vue d'ensemble sur Renara:

Nom: Renara
Faction: Clans
Race: Fierté
Profession: Mentor

Informations sur Renara:

Classement : S
Rareté: Légendaire
Commandant ?: Oui
Vitesse de base: 152
Lieu de drop: Evènement

Capacités de Renara :

Soins guerriers

Niveau 1 :
Inflige 85 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 2 :
Inflige 100 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 3 :
Inflige 120 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 4 :
Inflige 145 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 5 :
Inflige 175 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 6 :
Inflige 210 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)

Récupération de masse

Niveau 1 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 200% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 2 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 230% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 3 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 270% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 4 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 310% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 5 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 350% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 6 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 400% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 3 tours

Résurrection

Niveau 1 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 10% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 2 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 15% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 3 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 20% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 4 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 30% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 5 : CD = 3/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 40% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 6 : CD = 4/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 50% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours

Deuxième chance

Niveau 1 :
À la fin du tour, Renara régénère 5% de la santé maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 2 :
À la fin du tour, Renara régénère 10% de la santé maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 3 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 4 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum et 5% du bouclier maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est totalement restaurée après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 5 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum et 10% du bouclier maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 6 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum et 15% du bouclier maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours

Guide des runes sur Renara :

Rune Nord-Est : Array
Rune Nord-Ouest : Array
Rune Sud : Array

Les sets de runes prioritaires :

Vitesse x4
Santé x2

Les sous-stats prioritaires :

Vitesse
Dégâts
Puissance
PV%/DEF

Guide des Artefacts sur Renara:

Priorités des stats des artefacts :
  1. Dégâts%
  2. Santé%
  3. Bouclier%


Pour les informations sur Dragon Champions :

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