Guide sur le champion : Renara de Dragon Champions
Guide sur le champion : Renara de Dragon Champions
Ton level est inférieur au level 15 ? Go mettre le code Promo : ALUCAREGIFT (Cadeau + tu soutiens le site gratuitement)Vue d'ensemble sur Renara:
Nom: Renara
Faction: Clans
Race: Fierté
Profession: Mentor
Informations sur Renara:
Classement : S
Rareté: Légendaire
Commandant ?: Oui
Vitesse de base: 152
Lieu de drop: Evènement
Capacités de Renara :
Soins guerriers
Niveau 1 :
Inflige 85 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 2 :
Inflige 100 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 3 :
Inflige 120 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 4 :
Inflige 145 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 5 :
Inflige 175 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Niveau 6 :
Inflige 210 % de dégâts magiques à un ennemi. Confère Régénération à l’allié dont la santé est la plus faible (durée : 2 tours)
Récupération de masse
Niveau 1 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 200% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 2 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 230% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 3 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 270% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 4 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 310% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 5 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 350% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 6 : CD = 2/3
Soigne tous les alliés à hauteur de 400% des dégâts magiques de Renara. Confère Régénération pendant 3 tours
Résurrection
Niveau 1 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 10% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 2 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 15% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 3 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 20% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 4 : CD = 2/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 30% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 5 : CD = 3/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 40% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Niveau 6 : CD = 4/5
Ressuscite un allié aléatoire en lui restaurant 50% de sa Santé et lui confère Régénération pendant 2 tours
Deuxième chance
Niveau 1 :
À la fin du tour, Renara régénère 5% de la santé maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 2 :
À la fin du tour, Renara régénère 10% de la santé maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 3 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 4 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum et 5% du bouclier maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé est totalement restaurée après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 5 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum et 10% du bouclier maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Niveau 6 :
À la fin du tour, Renara régénère 15% de la santé maximum et 15% du bouclier maximum de tout allié qui possède au moins 2 empilements de Régénération. Tous les alliés dont la santé pleine après l’utilisation de cet effet obtiennent Tromper la mort pendant 2 tours
Guide des runes sur Renara :
Rune Nord-Est : Array
Rune Nord-Ouest : Array
Rune Sud : Array
Les sets de runes prioritaires :
Vitesse x4
Santé x2
Les sous-stats prioritaires :
Vitesse
Dégâts
Puissance
PV%/DEF
Guide des Artefacts sur Renara:
Priorités des stats des artefacts :- Dégâts%
- Santé%
- Bouclier%
Pour les informations sur Dragon Champions :