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Guide sur le champion : Barton de Magnum Quest

Image du champion : Barton  sur le jeu mobile Magnum Quest

Utilité :
Utilité du champion :  sur le jeu mobile Magnum Quest

Vue d'ensemble sur Barton :

Nom: Barton
Classe: Le chanteur du vibraphone
Faction: Forteresse
Type: Intelligence
Level max: 200
Type de dégâts: Magique

Informations sur Barton :

Classement : Pas encore noté
Rareté: Or III
Puissance: 58K
Pv: 124K
Attaque: 8227
Défense: 1325
 

Tier du champion in-game :


Rang Dégâts: -
Rang PV: B
Rang Buff: A
Rang Débuff: -
Rang Contrôle: -
Rang Soin: A

Sort de Barton :

Rhapsodie [Lv.3]

Barton restaure des PV pour tous les alliés à 80% de l’ATTAQUE de Barton

NIV2 : Cette compétence augmente également la DÉFENSE des alliés de Barton dans la rangée avant de 25% pendant 5 secondes.
NIV3 : Cette compétence augmente également l’ATTAQUE des alliés de Barton dans la rangée arrière de 15% pendant 5 secondes.

Accord de Guérison [Lv.4]

L’attaque normale de Barton ne fait aucun dégât, mais guérit l’allié ayant le moins de PV ; à la place, le taux de guérison est égal à 70% de l’attaque de Barton.

NIV2 : Le taux de guérison passe à 80% de l’ATTAQUE de Barton.
NIV3 : Cette compétence permet également de restaurer 20 points d’énergie pour l’allié.
NIV4 : Le taux de guérison passe à 90% de l’ATTAQUE de Barton.

Accord de Puissance [Lv.2]

Lorsqu’il soigne un allié, Barton augmente également son ATTAQUE de 3% pendant 5 secondes. Cet effet peut s’accumuler au maximum 3 fois.

NIV2 : L’amélioration d’ATTAQUE augmente à 4% et peut s’accumuler au maximum 4 fois.

Histoire sur le champion : Barton :

INTRODUCTION :

Originaire de Woodsburrow, Barton est un ténor lyrique au timbre parfait. De plus, il est une muse polyvalente et peut jouer de nombreux instruments à vent, à cordes et à percussion. La musique qu’il interprète est si enchanteresse qu’elle a la capacité d’éveiller les passions de ceux qui sont au désespoir ou d’apaiser la colère de ceux qui sont au milieu d’une rage.

APPARENCE ET PERSONNAGE :

Barton est un petit et fort et a un visage comique, qui exprime un enthousiasme débordant. Il semble avoir un sens de la peur sous-développé qui correspond à son sens de la curiosité surdéveloppé. Ces deux sens se rejoignent dans son amour constant pour les “aventures palpitantes”. Il se plaint souvent à ses amis qu’une vie sens aventure est “aussi ennuyeuse qu’une cuillère à soupe, et tout le monde à Woodsburrow était bien préparé pour la soupe”. L’aventure, bien entendu, n’est ni sure ni facile. Et Bardon a eu sa part de malheurs et de mésaventures. Bien qu’il ait souffert, il n’a jamais perdu son optimisme ni sa soif de nouvelles frontières.

HISTORIQUE :

Depuis son adolescence, Barton a toujours voulu voir ce qu’il y avait en dehors de Woodsburrow. Mais ses talents ne résident pas dans la sorcellerie ou les prouesses martiales. Ce qu’il était vraiment doué, c’était la musique.

Barton est un prodige de la musique. Non seulement il a une tonalité parfaite, lui permettant de chanter n’importe quelle note qu’il entend, mais il possède une voix de ténor lyrique puissante. Lorsqu’il a décidé d’apprendre le luth pour s’accompagner, il s’est vite rendu compte que l’apprentissage des instruments de musique venait facilement, et il a acquis une maitrise d’un assortiment impressionnant.

Woodsburrow est une communauté luxuriante, verte et pacifique. Les gens sont gentils, amicaux et grégaires. Ils adorent faire la fête, généralement accompagnée de musique et de contes. C’est l’endroit parfait pour un groupe d’aventuriers pour soigner leur corps, leur esprit et leur âme. Et pendant qu’ils se raccommodaient, ils racontaient des histoires de leurs aventures. La pluplart des halfing écouteraient avec joie. Mais Barton a rapidement trouvé son dernier talent. Il pouvait tronsformer les histoires des aventuriers en chansons. Mais pas n’importe quelles chansons. Les chansons de Barton, les chevaliers et les dragons s’animaient, et chaque audieur était ému. Les chansons ont également touché Barton. Il ne se contentait plus de chanter des aventures, il lui fallait en vivre une. Il avait besoin de voir ces terribles créatures magiques et ces exploits héroïques et glorieux.

Bien sûr, son idée a été accuiellie avec beaucoup de ridicule. Les demi-flans ne sont pas souvent du genre aventurier, et les musiciens encore moins.” Vous allez etre déchirés”, disait l grand-mère Gigee de Barton  en lui secouant sa cuillère en bois. Barton s’en fichait. L’idée plantée dans son cœur a pris racine comme un chêne de Woodsburrow, et personne ne pouvait arreter sa croissance. A Woodsburrow, les glands portent chance. Avant son départ, Grand-mère Gigee lui a cousu un sac à dos en forme de gland, et Barton a décoré son instrument de glans et feuilles de glands. Ils espéraient que les deux charmes du gland lui porteraient chance dans ses voyages.

Barton a chanté en cours de route en échange du gîte et du couvert. Grâce à son talent, il n’a jamais eu faim et a souvent séjourné dans les meilleures auberges. Pendant longtemps, Barton n’a pas eu le sentiment de vivre une véritable aventure. Il semblait que le reste du continent Armuda était tout aussi calme que Woodsburrow, contrairement à ces légendes palpitantes qu’il avait chantées.

Un jour, il a été approché par un noble seigneur d’une ville voisine. La ville était assiégée par un ennemi. En échange d’une somme d’argent considérable, le seigneur voulait que Barton chante devant le camp ennemi pour le faire honte et le provoquer, tout en augmentant le prestige et la confiance de l’armée de la ville. Barton était ravi de partir enfin pour une véritable aventure. Mais c’était sa première fois sur le terrain, et il a peut-être un peu exagéré. L’ennemi était tellement enragé qu’ils ont chargé Barton et étaient sur le point de le mettre en pièces. Et c’est là qu’il a rencontré le nain Aurik. Aurik avait entendu la chanson de Barton et s’était approché de lui avec prudence, mais avec beaucoup de curiosité. Lorsque Barton a été pris par l’ennemi, il a pris un risque et s’est porté au secours de la demi-portion.

Barton a pu constater qu’Aurik était un aventurier chevronné et, après le sauvetage, il a harcelé Aurik pour qu’il le laisse voyager avec lui. Aurik était douteux. Mais il a dû reconnaître que le chant de Barton pouvait faire des choses merveilleuses. Elle peut inspirer les gens au combat ou redonner de l’énergie et de la confiance à un combattant. Elle peut même être utilisée pour provoquer un ennemi, mais il faut le faire avec un peu plus de prudence.

Aurik et Barton ont formé une alliance temporaire. Aurik a fourni les muscles et la force mortelle, et Barton a soutenu Aurik avec sa musique inspirée. Barton avait fait son premier vrai pas pour devenir un aventurier.

 

 



Pour les informations sur Magnum Quest :