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Guide sur le champion : Derla de Magnum Quest

Image du champion : Derla sur le jeu mobile Magnum Quest

Utilité :
Utilité du champion :  sur le jeu mobile Magnum Quest

Vue d'ensemble sur Derla :

Nom: Derla
Classe: La couronne de culpabilité
Faction: Ombre
Type: Intelligence
Level max: 300
Type de dégâts: Magique

Informations sur Derla :

Classement : S
Rareté: Légendaire V
Puissance: 382K
Pv: 804K
Attaque: 54K
Défense: 8771
 

Tier du champion in-game :


Rang Dégâts: S
Rang PV: A
Rang Buff: C
Rang Débuff: B
Rang Contrôle: A
Rang Soin: -

Sort de Derla :

Saleté d'os [Lv.3]

Derla inflige 70% de dégâts par seconde à tous les ennemis pendant 12 secondes. Lorsque le sort est terminé, 50% de dégâts infligés sont transférés en PV de Derla.

NV2 : Les dégâts subis augmentent à 80% d’ATTAQUE par seconde. Lorsque le sort est terminé, 100% des dégâts infligés sont transférés en PV à Derla.
NV3 : Les dégâts subis augmentent à 90% d’ATTAQUE par seconde. Pendant l’attaque, Derla gagne également l’effet [drain], ce qui transfère 25% des dégâts infligés en PV.

Armure de Squelette [Lv.4]

Derla invoque les morts, utilise leurs restes squelettiques pour se protéger et gagne 25% de DÉFENSE pendant 6 secondes.

NV2 : Lorsque cette compétence est active, tous les ennemis environnants perdent temporairement 40 points de HÂTE.
NV3 : L’amélioration de DÉFENSE passe à 35% et la durée passe à 8 secondes.
NV4 : L’amélioration de DÉFENSE augmente à 45% et les ennemis environnants perdent temporairement 55 points de HÂTE.

Doigt de la Mort [Lv.3]

Derla inflige 90% de dégâts à une cible aléatoire et inflige l’effet [étourdissement] pendant 3 secondes.

NV2 : Derla inflige également 65% de dégâts d’ATTAQUE à toutes les unités ennemies autour de la cible et leur inflige l’effet [étourdissement] pendant 2 secondes.
NV3 : Les dégâts infligés à la cible augmentent à 120% d’ATTAQUE, les dégâts infligés aux unités environnantes augmentent à 85% de l’ATTAQUE.

Morts-vivant immortel [Lv.3]

Derla gagne 5% d’ATTAQUE et de DÉFENSE de chaque unité ennemie morte jusqu’à la fin de la bataille.

NV2 : Le bonus d’ATTAQUE et de DÉFENSE passe à 7,5%.
NV3 : Le bonus d’ATTAQUE et de DÉFENSE passe à 10%.

Histoire sur le champion : Derla :

INTRODUCTION :

Derla est le chef du Conseil des sorciers et le dirigeant actuel du royaume de Tanzenier. Elle est une liche et un maître des sorts malveillants et puissants. Ses origines sont inconnues du commun des mortels.

APPARENCE ET PERSONNAGE :

Comme toutes les autres liches, Derla n’est qu’un squelette. Elle s’orne de bijoux en or, qui brillent tous en rouge éclatant à mesure qu’ils vieillissent. Les bijoux encadrent Derla comme un noble et sont décorés en travers de sa robe, qui a si mal vieilli au fil des ans que sa couleur d’origine n’est plus identifiable.

Derla parle aux autres avec douceur, courtoisie et respect. Ses actions à leur égard sont, cependant cruelles et brutales. On disait qu’elle était une dirigeante oppressive. Elle prend des vies sans cligner des yeux. Elle est avide de pouvoir et d’argent, et elle poursuit sans relâche la magie suprême. Elle n’abrite pas les émotions humaines normales, comme l’amour, la haine, la gratitude ou la tristesse. Elle ne gaspille pas d’énergie sur des choses qu’elle juge sans valeur. Derla fonde tous ses choix sur les avantages qu’elle retirera de l’issue de l’affaire et sur sa chance de vaincre l’adversaire à la fin.

Derla a un grand talent pour la magie et personne ne peut retenir le savoir mieux qu’elle.

HISTORIQUE :

Lorsque Derla est arrivé au royaume de Tanzenier, celui-ci avait déjà une longue histoire. Elle n’a jamais dit à personne d’où elle venait, ni pourquoi elle avait choisi de s’installer ici. Cependant, les liches ont un désir infini de magie puissante. Il était évident que Derla voyait Tanzenier comme le seul endroit qui pouvait vraiment répondre à ses souhaits.

En raison de l’extrême talent de Derla, les gens plaisantaient en privé en disant que la magie écrite dans leurs anciens manuels scolaires avait en fait été écrite par elle, avant sa mort initiale. Au fur et à mesure que le pouvoir et l’influence de Derla grandissent, elle rejoint rapidement le Parlement et devient l’une des dirigeants du Parlement, Derla a pris sa place. La rumeur veut que sa mort ne soit pas un accident.

Un banquet a été organisé pour honorer l’ascension de Derla à la tête du Parlement. La plupart des participants ont affiché de faux sourires et l’ont félicitée, même s’ils ne le pensaient pas. Un seul magicien en chef a activement manqué de respect à Derla. D’autres lui ont dit de tenir sa langue, mais Derla était prête à l’écouter. Le sorcier a intérrogé son passé inconnu et l’a ouvertement accusée d’avoir comploté le meurtre de l’ancien chef du conseil. Alors qu’il fulminait sur ses soupçons, elle a disparu dans les airs et s’est téléportée à côté de lui. En un instant, le sorcier a été décapité. Depuis le jour de ce banquet sanglant, personne n’a osé s’opposer à Derla en public ou en privé.

Malgré les luttes intestines continues au sein du Parlement, le pays est devenu très prospère sous le règne de Derla, grâce à l’utilisation intensive de la magie dans tous les domaines. Les civils n’ont jamais eu à se soucier de leur vie quotidienne. Elle a gouverné le royaume de manière juste et ordonnée. Cependant, en coulisses, elle continue à éroder le pouvoir des autres membres du Parlement, étendant son contrôle sur Tanzenier.

Les membres du Parlement ont essayé d’enquêter secrètement sur les origines de Derla, mais ils n’ont apparemment rien trouvé. Dans la 20e année du règne de Derla sur le royaume, un envoyé lui a présenté un portrait d’une beauté incomparable. Elle y jeta un coup d’œil et donna à l’envoyé une grosse somme d’or en guise de récompense. Après le départ de l’envoyé, elle a mis le feu au portrait et l’a réduit en cendres. La rumeur dit que la femme du portrait était Derla avant sa mort et qu’elle est devenu une liche.

C’est en fait Lofus, l’un des membres du Parlement, qui a découvert l’œuvre d’art. Il a engagé quelqu’un pour le présenter à Derla afin de la défier. Derla n’a même pas tourné un poil quand elle a vu le portrait. Plus tard, elle a utilisé son engouement pour l’elfe, Aeluin, contre lui et l’a finalement écarté du pouvoir. Son identité de membre du Parlement lui a été retirée et sa punition a été l’exécution par le feu. Derla a utilisé cet incident comme un avertissement à toute personne essayant de retrouver son passé. L’incident a également indirectement vérifié les prophéties des elfes, ce qui a été révélé plus tard et a impliqué l’elfe Aeluin.

Alors que les forces obscures faisaient rage à travers l’Armuda, le continent devenait progressivement plus turbulent. Derla a été l’une des premières à s’en rendre compte. Lors de la réunion du Parlement, elle a suggéré que M.Tanzenier choisisse un camp au lieu de se battre seul. Elle semblait encline à se joindre aux forces obscures, mais sa proposition fut rejetée par une majorité écrasante de sorciers.

On dit que lorsque Aeluin est retournée au royaume de Tanzenier, Derla l’a rencontrée en privé. Personne ne sait de quoi ils ont parlé et que cette liche rusée complote.



Pour les informations sur Magnum Quest :