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Guide et informations sur Alika (Alika) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Alika
FACTION: Barbares
RARETÉ: Epique
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Force

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15855
Attaque (ATQ): 1354
Défense (DÉF): 892
Vitesse (VIT): 101
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 60 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★✰✰ Campagne
★★★★✰ Défense d’arène
★★★★✰ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★✰✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★★✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Alika (Alika)

Tir à Blanc :

Attaque un ennemi. Possède 30% de chances de porter un coup supplémentaire. Cette attaque passe toujours en critique.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%
  • Niveau 6 : Dégâts + 10%
  • Niveau 7 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 8 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Cible de Choix :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. Ignore 50% de la DEF de la cible si ses PV MAX sont plus élevés que les PV MAX de ce Champion.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
  • Niveau 7 : Temps de rechargement -1 tour

Désorienter :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances d'augmenter d'1 tour la durée des temps de recharge des compétences de tous les ennemis.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 6 : Dégâts + 10%
  • Niveau 7 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 8 : Temps de rechargement -1 tour

Soeur Dévouée [Passive] :

Ranime ce Champion avec 75% de PV lorsqu'il se fait tuer. Uniquement disponible lorsque [Sikara] se trouve dans la même équipe.

    Aura

    GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Alika (Alika)

    Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
    Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
    • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
    Priorité des stats des artefacts :
    • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (taux critique)
      • Plastron (Attaque%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Attaque)
      • Amulette (Dommages critiques)
      • Bannière (Précision)

    GUIDE DE MAÎTRISE Alika (Alika)

    ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS

    BOSS DE CLAN, DONJONS

    HISTOIRE DE Alika (Alika)

    Personnifiant les tactiques de nombreuses tribus nomades barbares, Alika vient des rangs des Embusqueurs - un nom un peu basique, mais très approprié - sont un cadre d'élite de guerriers spécialisés dans les tactiques de délit de fuite à cheval et à pied. Ils viennent généralement des rangs de la noblesse tribale, ou de guerriers qui ont reçu la confiance du chef pour leur action sur le champ de bataille. Dotés de certaines des meilleures armures que les nomades puissent créer - à la fois robustes et richement ornées pour afficher leur statut - et d'arcs dernier cri, ils peuvent faire de toute invasion une expérience infernale. Alika est un maître archer, capable d'identifier les cibles prioritaires au pied levé et de tirer parti des moindres faiblesses que repère son œil de faucon. La seule chose qui puisse égaler son habileté avec l'arc est sa loyauté farouche envers sa parente de sang, Sikara, pour qui elle affrontera le pire des ennemis et survivra contre toute attente.


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