Guide sur Astralon artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Astralon (Astralon) équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Astralon (Astralon)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Astralon (Astralon)
Maîtrises  Maîtrises pour : Astralon (Astralon)
Grâces Grâces pour : Astralon (Astralon)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Astralon  (Astralon) sur RSL
Image du champion : Astralon  (Astralon) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Astralon
FACTION: L'ordre Sacré
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16845
Attaque (ATQ): 1619
Défense (DÉF): 837
Vitesse (VIT): 102
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

Campagne :
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :?
Hydre :☆☆☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :☆☆
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :👍
Araignée de Givre :👍
Araignée du néant (poison) :✔️
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :👍
Griffon :👍
Bommal :
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Astralon (Astralon)

Ce que je vous conseille sur le champion :

De le monter 6*. Très bon pour faire des dégâts, stun la team adverse voir rez un allié s’il tue avec son A2. Peut counter les teams avec voile et voile parfait.


Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Chevalier de feu, Dragon de Magma, Araignée de Givre, Araignée du néant (poison), Dragon Eternel, Griffon, Sombre Fée
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Boost ATB, Nuker MonoCible, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 7 et nombre de book = 13
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Astralon (Astralon)

A1 = Lieur d'Enfer

Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours. Comtesse Lix unira ses forces et rejoindra l’attaque si elle se trouve dans la même équipe. Comtesse Lix utilisera sa compétence par défaut.  Comptesse Lix n’unira par ses forces de cette attaque si cette compétences est utilisé lors d’une contre-attaque ou lorsqu’elle fait équipe pour attaquer un autre Champion.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 2x1.7

A2 = Immanence Divine | CD = 4 tours

Attaque un ennemi. Ignorera les buffs d'[Augmentation de DEF], [Renforcer] et [Protection d’Allié]. Ranime un allié choisi au hasard avec 40% de PV, puis lui accorde un buff de [Bouclier] équivalent à 20% de ses PV MAX pendant 2 tours si cette competence tue un ennemi. Place également sur ce Champion un buff de [Bouclier] équivalent à 20% de ses PV MAX pednant 2 tours sur cette attaque tue un ennemi.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 5.8*ATK,SHIELD 0.2*TRG_HP

A3 = Lumière de Sainteté | CD = 5 tours

Retire tous les buffs des cibles se trouvant sous buff [Voile] et [Voile Parfait], place un débuff d'[Affaiblissement] de 25% sur les ennemis dont les buffs [Voile] ou [Voile Parfait] ont été retirés, puis attaque tous les ennemis. Possède également 75% de chances de palcer un débuff d'[Etourdissement] sur tous les ennemis pendant 1 tour.

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 4

[P] Emissaire

Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 3% a chauqe fois qu’un allié se fait frapper. Réduit les dégâts reçu de 25% si l’ATQ de l’assaillant est inférieure à celle de ce Champion.

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Astralon (Astralon)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Astralon (Astralon)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Cruel, Sauvage, Attaque

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Astralon (Astralon)

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (Précision)

Guide des maîtrises Astralon (Astralon)

Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Array pour Astralon  ( (Astralon))

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Astralon (Astralon), quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Cage Lumineuse Cage Lumineuse
  • Chaînes temporelles Chaînes temporelles
  • Fauche-âmes Fauche-âmes

Histoire de Astralon (Astralon)

Il est de notoriété publique que Lumaya a créé son fidèle héraut, l’Arbitre, pour servir de protecteur à Teleria lorsqu’elle ne peut elle-même intervenir dans les affaires des mortels. Les champions des jeunes races, élevés à l’immortalité pour leurs exploits, ou les esprits angéliques créés pour aider l’Arbitre à remplir sa mission, sont moins connus. Astralon est l’une de ces créatures. Il était le porteur ailé de la parole de Lumaya et le porteur de la juste colère, dont le nom inspirait la terreur dans le cœur des impies. En tant qu’émissaire de l’Arbitre, Astralon a cherché des héros dignes de rejoindre sa cause au cours des siècles passés. En tant que stratège, il a mené de puissantes armées de guerre pour combattre les vils démons de Siroth et défendre les jeunes races. Triomphant à chaque fois, il ne connaissait ni la peur ni le doute, et son devoir était tout ce qui lui procurait de la joie. Pourtant, même un ange est impuissant lorsque son cœur se rebelle contre son esprit. Au plus fort des Grandes Guerres – une période de conflit bouleversant le royaume entre les forces des Ténèbres et de la Lumière il y a des millénaires – l’armée d’Astralon se heurta aux légions de la Comtesse Lix, la Maîtresse des Fléaux. Pendant des mois, les hôtes se sont livrés à une danse complexe de manœuvres et de ruses, et aucun des deux généraux n’a pris l’avantage sur l’autre. Des escarmouches brutales éclatèrent dans les plaines ensanglantées, et la comtesse démoniste nargua Astralon dans des missives que ses diablotins lui envoyaient presque quotidiennement. Frustré et impressionné à la fois, Astralon engagea ses guerriers dans la poursuite et s’enfonça profondément dans le territoire ennemi. Il avait déjoué bien des pièges grâce à sa ruse, mené bien des batailles contre des adversaires écrasants, pour triompher une fois de plus. Lix, elle aussi, commença à respecter son ennemi à contrecœur et lui opposa ses sbires les plus puissants. En vain. Poussés par la volonté de leur Strategos, les guerriers de la Lumière se révélèrent plus forts que tous les plans diaboliques qu’elle concoctait. Astralon finit par coincer les légions commandées par Lix près de la côte sud du Krokhan, et une bataille décisive s’engagea. Les deux camps s’affrontèrent avec acharnement, renversant le cours de la guerre à plusieurs reprises avant qu’Astralon lui-même ne lance l’attaque finale destinée à mettre fin aux agissements de la Maîtresse des Fléaux une fois pour toutes. Leurs avant-gardes s’affrontèrent, et de puissants guerriers périrent des deux côtés tandis qu’Astralon et Lix croisaient leurs lames dans la mêlée tourbillonnante. Ce qui se passa entre eux est perdu dans la légende, mais on sait que l’ange s’avéra plus fort et triompha après un long duel, bien qu’il ait lui aussi souffert de terribles blessures et qu’il ait à peine tenu debout. À ce moment critique, Astralon ne put se résoudre à ôter la vie à son adversaire. Horrifié, il réalisa qu’il avait appris à aimer la comtesse au fil des mois. Son intelligence diabolique, sa détermination et sa force, sa beauté inquiétante avaient touché une corde sensible en lui, et Astralon ne pouvait pas lui résister. Mais il ne pouvait pas non plus céder, car il était une créature de Lumaya et il était de son devoir de protéger les royaumes des mortels. C’est ainsi qu’Astralon força son ennemi vaincu à accepter un nouveau destin, celui de servir la Déesse en tant que l’un de ses Champions, même si Lix ne le voulut pas au début. Mais lui non plus ne pouvait plus servir comme avant. Reconnaissant sa propre faiblesse, Astralon abandonna sa place aux côtés de l’Arbitre et l’implora de lier son âme à un Eclat de Champion. C’était le seul moyen pour lui de se racheter et de rester proche de la créature qu’il avait appris à aimer. Aujourd’hui encore, Astralon nourrit le vain espoir de racheter Lix, tandis qu’elle cherche à le faire tomber dans l’étreinte des Ténèbres. Aucun des deux n’y est parvenu pendant des milliers d’années, mais leur relation tordue perdure – une étrange alliance de péché et de piété que seuls les plus puissants des invocateurs peuvent espérer rallier à leur cause.

Comment obtenir Astralon (Astralon)

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Primordiaux, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff du champion Astralon (Astralon)

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • Bouclier

La liste des buffs pour la team :

Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
  • Bouclier

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -60% de défense, Affaiblissement 30%, Etourdissement



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