Guide et informations sur Atur (Atur) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: AturFACTION: Barbares RARETÉ: Epique RÔLE: hp AFFINITÉ: Magie | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 19980Attaque (ATQ): 826 Défense (DÉF): 1145 Vitesse (VIT): 96 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 45 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de ★★★✰✰ Campagne | Donjon ★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★✰✰✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Atur (Atur)
Bond Rugissant :
Attaque un ennemi. Possède 40% de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Dégâts basés sur Def
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Taureau Enragé :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque deux fois au hasard. Chaque frappe possède 50% de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Dégâts basés sur Def
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Bond Rugissant [Passive] :
Attaque un ennemi. Possède 40% de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
Taureau Enragé [Passive] :
Attaque deux fois au hasard. Chaque frappe possède 50% de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Aura
GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Atur (Atur)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set de défense + 1 set de vitesse
- 1 set de gel + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Défense%, PV%, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (Défense% / PV%)
- Plastron (Défense% / PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense / PV)
- Amulette (Défense / PV)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Atur (Atur)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
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