Guide et informations sur Atur (Atur) équipement et maîtrise.
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Vue d'ensembleNOM: AturFACTION: Barbares RARETÉ: Epique RÔLE: hp AFFINITÉ: Magie |
Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 19980Attaque (ATQ): 826 Défense (DÉF): 1145 Vitesse (VIT): 96 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 45 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de
★★★✰✰ Campagne |
Donjon
★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure |
Potion
★✰✰✰✰ Donjon de Force |
Avis d'Alucare sur : Atur (Atur)
Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monterJe l'utiliserai dans : Nul part
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Non, on food pas d'épique ni de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
COMPÉTENCES DE Atur (Atur)
Bond Rugissant :
Attaque un ennemi. Possède 40% de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Dégâts basés sur Def Multiplicateur : 4.3*DEF,
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Taureau Enragé :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque deux fois au hasard. Chaque frappe possède 50% de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Dégâts basés sur Def Multiplicateur : 2x 3.1*DEF,
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Adrénaline [Passive] :
Soigne ce Champion à hauteur de 15% de ses PV MAX, puis place un buff de [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours lorsque la frappe passe en critique.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
Compère Alerte [Passive] :
Immunisé contre les débuffs d'[Etourdissement], de [Gel] et de [Sommeil]. Uniquement disponible lorsque [Kallia] se trouve dans la même équipe
GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Atur (Atur)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set de défense + 1 set de vitesse
- 1 set de gel + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Défense%, PV%, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (Défense% / PV%)
- Plastron (Défense% / PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense / PV)
- Amulette (Défense / PV)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Atur (Atur)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS

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