Guide sur Ba Satha artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Ba Satha équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Ba Satha
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Ba Satha
Maîtrises  Maîtrises pour : Ba Satha
Grâces Grâces pour : Ba Satha
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Ba Satha  sur RSL
Image du champion : Ba Satha  sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Ba Satha
FACTION: Hommes Lézards
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: PV
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 20310
Attaque (ATQ): 837
Défense (DÉF): 1387
Vitesse (VIT): 101
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 50
Précision des Débuffs (PRÉ): 10

Combat de

Campagne :
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :
Hydre :☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :
Nécropole du Démon :☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :👍
Scarabée :👍

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :✔️
Bommal :👍
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Ba Satha

Ce que je vous conseille sur le champion :

De le monter 6*. Excellent avec son passif. Il va être tres fort pour l’arène


Je l'utiliserai dans : Arène, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Vague Doom Tower, Araignée de Givre, Dragon Eternel, Sombre Fée
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse), Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 10 et nombre de book = 13
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Ba Satha

A1 = Rouleau Mortel

Attaque un ennemi . Possède 40% de chances de placer un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50% pendant 2 tours.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.24

A2 = Bénédiction du Dieu des Bêtes | CD = 3 tours

Place un buff [Renforcer] de 25% et un buff de [Soins Continus]de 15% sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff de [Bouclier] de 2 tours égal à 25% des PV de ce Champion sur les alliés sous débuffs de [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Sommeil] ou [Étourdissement].

  • Niveau 2 : Bouclier + 10%
  • Niveau 3 : Bouclier + 10%

A3 = Poids Sidérant | CD = 5 tours

Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] pendant 1 tours set de réduire le Compteur de Tour de chaque ennemi de 30%.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.27

[P] Gardien d'Âmes

Lorsqu’un ennemi est ranimé, possède 75% de chances de lui placer un débuff d'[Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet ou de le bloquer.

Aura de PV :


Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 31

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Ba Satha

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Ba Satha

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Vol de Vie

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Ba Satha

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, PV%, DEF%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (PV%, DEF%)
    • Torse (PV%, DEF%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (PV, DEF)
    • Amulette (PV, DEF)
    • Bannière (Précision)

Guide des maîtrises Ba Satha

Maîtrises pour : Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Array pour Ba Satha  ()

Maitrises pour : Arène

Maîtrises RSL Array pour Ba Satha  (

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Ba Satha , quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Présence Intimidante (Une seule par équipe) Présence Intimidante (Une seule par équipe)
  • Moisson de vie Moisson de vie
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Ba Satha

Ba Satha est né dans les grands enclos d’élevage de Drakes de la Cité des Rêves dans les Lacs du Chagrin et son enfance avec sa meute était riche de plaisirs. Formés pour être à la fois des bêtes de somme résistantes et de féroces bêtes de guerre, Ba Satha et ses congénères étaient bien traités par leurs dresseurs Hommes Lézards, et leurs liens étaient très forts. Ba Satha ferait tout pour protéger ses maîtres et ses amis, et ils feraient la même chose pour lui. Le début de la Guerre gaelienne détruisit cette vie idyllique, ses camarades et lui se retrouvant jetés dans le conflit sanglant. Dresseurs et membres de la meure furent massacrés par l’acier de la Ligue télérienne et Ba Satha survécut, bataille après bataille, par pur hasard.

Durant un terrible affrontement, alors qu’il défendait son maître, Ba Satha fut frappé par une masse et assommé. Des heures plus tard, il reprit connaissance et découvrit qu’il était seul, au milieu d’un champ de corps. Il se leva, pleura pour ses amis et erra dans la boue, les corps et le sang, espérant qu’au moins un de ses camarades de nichée ou dresseurs était encore en vie. Il ne trouva personne : uniquement les cruels Revenants Chevaliers et leurs cueilleurs de chair, qui ratissaient les champs de bataille à la recherche de corps frais à utiliser pour leurs rituels. Ba Satha était épuisé et terrorisé. Il fut facilement capturé.

Après avoir été enchaîné et tiré jusqu’à un avant-poste caché sur les Terres désolées de Vent-Tempête, Ba Satha fut soumis à un affreux traitement. On lui injecta des concoctions, on le tortura avec de l’équipement cauchemardesque et on le força à manger la chair de ses congénères. Ses souffrances semblèrent infinies. Pourtant, Ba Satha appelait toujours ses amis, espérant que quelqu’un viendrait enfin pour le reconduire chez lui. Pensant qu’ils avaient enfin sapé son moral, les tortionnaires de Ba Satha réalisèrent un acte qui aurait été barbare même pour d’autres Revenants Chevaliers, s’ils en avaient eu connaissance. Ils implantèrent une âme dans la forme fatiguée du Drake, espérant qu’il lui abandonnerait son corps. Mais ce n’était pas une âme quelconque : les Revenants Chevaliers avaient capturé un Rejeton Démoniaque et ils étaient curieux de savoir quel effet aurait sur l’être torturé de Ba Satha.

Ba Satha se tordit de douleur et hurla alors que son âme et celle du Rejeton Démoniaque se battaient pour prendre le contrôle. Au cours de leur combat, leurs corps se métamorphosèrent, transformant Ba Satha en une monstruosité mi-Démon, mi-Drake. Ses hurlements indistincts devinrent des sanglots gutturaux, ses appels à l’aide déchirant les tympans de ceux qui observaient cette expérience infernale. A la surprise des ravisseurs de Ba Satha, aucune âme ne domina l’autre. Au contraire, les deux fusionnèrent, s’unissant derrière le même profond désir : créature totalement unique au monde, dotée de la force d’un Drake et de la magie et la ruse d’un Rejeton Démoniaque. Alors que son agonie s’estompait enfin et qu’il s’adaptait à sa nouvelle forme, Ba Satha souleva son arrière-train et s’en prit à ses ravisseurs.

Les Revenants Chevaliers ne fuirent pas suffisamment.

Emergeant de sa prison, Ba Satha était partagé quant à la direction à prendre. Il savait que d’autres Rejetons Démoniaques se cachaient dans les Terres désolées de Vent-Tempête, mais ignorait comme il serait accueilli. Au lieu de ça, il se dirigea au nord, vers les Lacs du Chagrin, puisque la partie de Ba Satha qui restait un Drake espérait y trouver des amis, ainsi que la sécurité. A travers des champs secs, des déserts de poussière et des gués décrépis, Ba Satha avança, passant en claudiquant devant des convois de ravitaillement ravagés, des hôpitaux de campagne délabrés et des piles de morts. Il utilisa ses pouvoirs de Rejeton Démoniaque  pour se donner de la force, brûlant de magie pour continuer à avancer. La partie qui était jadis un Rejeton Démoniaque ne pouvait s’empêcher de penser à l’horreur qui pourrait l’attendre, mais le Drake dans Ba Satha voulait tellement retourner chez lui qu’il lui était impossible de faire demi-tour.

Lorsque Ba Satha arriva enfin, il ne trouva pas ses amis. Il ne trouva pas ses ennemis. Il ne trouva qu’une ruine fumante, un océan de corps et de petites poches de Gaellens farfouillant dans tout ça ; les vestiges de la Cité des Rêves autrefois grandiose.

Ba Satha se traîna jusqu’à ce qui restait de son enclos de naissance et s’assit dans les décombres. Il poussa un cri déchirant, espérant que certains, au moins un, de ses camarades de nichée ou maître émergent. Mais personne ne vint. Même les Gaellens dans les ruines étaient trop tristes, trop abattus à la vue de la cité détruite, pour venir jusqu’à lui. Epuisé, contusionné et meurtri, Ba Satha laissa son corps s’écrouler. Il ferma les yeux dans l’espoir de faire des rêves paisibles. Ce ne fut pas le cas, mais il se réveilla décidé à ne pas abandonner et il se dirigea donc vers les vastes Lacs du Chagrin à la recherche de la famille que le Drake avait perdue. Combien de temps cela prendrait-il ou combien de temps le Rejeton Démoniaque tolérait-il cette quête, il ne le savait.

Comment obtenir Ba Satha

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Primordiaux, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff du champion Ba Satha

La liste des buffs pour la team :

Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
  • Soins continus 15%, Renforce 25%, Bouclier

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -50% d'attaque, Etourdissement



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