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Guide et informations sur Baerdal Marteaucruel (Baerdal Fellhammer) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Baerdal Marteaucruel
FACTION: Nains
RARETÉ: Epique
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 18330
Attaque (ATQ): 1398
Défense (DÉF): 683
Vitesse (VIT): 94
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 60 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 60
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★✰✰✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★✰✰ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★★★★★ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★✰✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★✰✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l'esprit
★✰✰✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Baerdal Marteaucruel (Baerdal Fellhammer)

Hache Ensorcelée :

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%

Protection de Fée :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque 3 fois un ennemi. Place sur ce Champion un buff de [Bouclier] de 3 tours, équivalent de 30% des dégâts infligés.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Paranoïa [Passive] :

Place, au début de chaque Tour, un buff de [Contre-attaque] d'1 tour sur ce Champion. Place, à la fin de son Tour, un buff de [Contre-attaque] d'1 tour sur ce Champion.

    Aura

    Augmente [l'Attaque] des Alliés dans les [Donjons] de 32%.

    GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Baerdal Marteaucruel (Baerdal Fellhammer)

    Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
    Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
    • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
    Priorité des stats des artefacts :
    • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (taux critique)
      • Plastron (Attaque%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Attaque)
      • Amulette (Dommages critiques)
      • Bannière (Précision)

    GUIDE DE MAÎTRISE Baerdal Marteaucruel (Baerdal Fellhammer)

    ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


    HISTOIRE DE Baerdal Marteaucruel (Baerdal Fellhammer)

    Il était une fois Baerdal Marteaucruel, un guerrier courageux et turbulent, toujours à la recherche d'un bon morceau pour se tester. Il était peut-être petit, mais seul un idiot sous-estime la force d'un Nain. Et, à la grande joie de Baerdal, il y avait eu beaucoup d'imbéciles dans les tavernes de Teleria. Il s'est donc battu, a bu, a joué tout ce qu'il avait gagné et a profité de sa vie insouciante. Tout cela ne durerait pas. L'une des incursions de Baerdal dans les cryptes oubliées s'est terminée par une catastrophe. Les sols anciens s'effondrèrent sous ses pieds, et le guerrier nain fut précipité dans des catacombes bien plus anciennes que la tombe qu'il avait explorée. Là, Baerdal avait été forcé de se battre pour sa vie pendant des jours, assailli de toutes parts par des goules squelettiques et des spectres malveillants, jusqu'à ce qu'il trouve enfin la sortie. La bataille désespérée, sans repos ni répit, avait changé Marteaucruel, et là où un combattant bruyant et joyeux entra dans la tombe en quête de gloire, un survivant paranoïaque et prudent éclata de ses catacombes et dans la sinistre forêt de Durham. Mais tout n'a pas été vain. Grâce à son courage et à la force de son bras de hache, Baerdal tua de nombreuses créatures impures et se fraya un chemin jusqu'à une clairière où une lumière étrange semblait tenir les morts-vivants à distance. Fatigué et blessé, Baerdal s'effondra au bord d'une mare d'eau aussi noire que de l'obsidienne pure. Il rêva d'esprits qui se regroupaient et dansaient autour de lui, éloignant le mal qui le verrait mort.Lorsqu'il se réveilla, Baerdal Fellhammer réalisa que les Fey - les esprits gardiens de Durham - lui avaient transmis une petite partie de leur pouvoir. Que ce soit pour sa bravoure ou simplement parce qu'ils y étaient contraints, mais leur protection est restée avec lui jusqu'à présent. *Cette histoire de Champion a été adaptée à partir de la soumission d'un courcours, fait pas Murd*


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    Comments
    • max

      max1

      4 août 2020

      DSL mais une erreur ces fait sur la fiche de ce champions sur ca passive???

      elle ce lis comme ceci…

      Hache Ensorcelée [Passive] :
      Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100% pendant 2 tours.

      Mais nous devrions lire a la place …

      Paranoïa (Passive) NIV.1
      Place , au début de chaque tour, un buff (contre-attaque) d’un tour sur ce champions.
      Place a la fin de son tour un buff (Contre-Attaque) d’un tour sur ce champion

      sur la fiche de mon champion sur raid ces ce que son passif m’indique

      Répondre
      • Alucare2

        19 août 2020

        Salut, oui il y a eu un souci avec les passifs des champions ^^ Tous les passifs sont se remplacé par l’attaque 1 du champion donc si vous en voyez faut me le dire et je corrige 🙂

        Répondre

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