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Guide et informations sur Bâtonneur (Cudgeler) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Bâtonneur
FACTION: Nains
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 14205
Attaque (ATQ): 1178
Défense (DÉF): 903
Vitesse (VIT): 98
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 10

Combat de

★★★✰✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★✰✰ Attaque d’arène
★★✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★★★✰✰ Château du chevalier de feu
★★★✰✰ La tanière du dragon
★★★✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★✰✰✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★★✰✰ Gardien de l'esprit
★★★✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Bâtonneur (Cudgeler)

Dure sera la Chute :

Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30% de chances supplémentaire de placer un coup critique si la cible souffre d'un débuff [Réduction de DEF].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%
  • Niveau 6 : Dégâts + 10%

Ramollis-Les :

Temps de recharge = 7 tours.

Place un buff [Contre-attaque] et un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 25% sur ce champion pendant 2 tours. Accorde un Tour Supplémentaire.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
  • Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
  • Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour

Dure sera la Chute [Passive] :

Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30% de chances supplémentaire de placer un coup critique si la cible souffre d'un débuff [Réduction de DEF].

  • Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Aura

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Bâtonneur (Cudgeler)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Bâtonneur (Cudgeler)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Bâtonneur (Cudgeler)

Les Bâtonneurs sont une petite mais unique guilde de guerriers qui s'est taillé une place dans la société naine. Ils évitent les armures lourdes si appréciées de leur famille et façonnent leurs cheveux dans un style clairement influencé par les traditions étrangères, ce qui est presque impensable pour un vrai nain. Leur arme de prédilection est également inhabituelle : un bâton à deux mains avec deux couronnes en forme de masse. Ils le manient avec une précision experte, en déviant et en contre-attaquant dans une effrayante rafale de coups et de coups. La légende veut que le fondateur de la guilde - un aventurier dont le nom a longtemps été perdu dans l'histoire - ait voyagé loin, apprenant ce qu'il pouvait des différentes cultures et de leurs façons de faire la guerre. Cependant, aucune ne lui a autant plu que les arts martiaux de l'Orient mystérieux - une terre dont on dit qu'elle se trouve bien au-delà du col du soufre maudit et des mers déchaînées qui séparent les continents. À son retour, l'aventurier audacieux ne souhaitait rien d'autre que de partager son savoir afin que sa famille en soit renforcée. Et bien que les tendances isolationnistes des Nains aient rendu les choses difficiles, il finit par fonder une guilde de guerriers - une guilde qui perpétuera ses enseignements à travers les siècles.


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