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Guide et informations sur Dague (dagger) équipement et maîtrise.

(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) Guide maîtrises et artefact sur Dague
Image du champion : Dague sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Dague
FACTION: Seigneur de l'Oriflamme
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 12720
Attaque (ATQ): 1387
Défense (DÉF): 793
Vitesse (VIT): 101
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★✰✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★★✰ Attaque d’arène
★★★★✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★★★★✰ Repaire de l'araignée
★★★✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★✰✰✰ Gardien magique

Avis d'Alucare sur : Dague (dagger)

Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monter. Elle peut faire très mal par contre
Je l'utiliserai dans : Que dans la crypte de faction et BDC si rien d'autres.
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Garder un exemplaire.
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr

COMPÉTENCES DE Dague (dagger)

Doubles Dagues :

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque coup critique réduit le Compteur de Tour de la cible de 4%.               

Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 2x 1.65*ATK,

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%

Sabotage Précis :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque tous les ennemis. Possède 50% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 3.65*ATK,

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 7 : Temps de rechargement -1 tour

Couteau Brise-épée :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. possède 50% de chances de placer un débuff de [Réduction d'ATQ] de 25% pendant 2 tours. Place a la place un debuff de [Réduction d'ATQ] de 50% si la cible est affligée d'un débuff de [Réduction de DEF].               

Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 5.8*ATK,

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 7 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

Augmente [l'Attaque] des Alliés dans les [Cryptes de Faction] de 20%.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Dague (dagger)

Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Dague (dagger)

ARENE

Maîtrises RSL ARENE pour Dague

CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS

Maîtrises RSL CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS pour Dague


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