Guide et informations sur Déchire-Chair (Flesh-Tearer) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: Déchire-ChairFACTION: Marcheurs de Peau RARETÉ: Epique RÔLE: support AFFINITÉ: Magie | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 18495Attaque (ATQ): 991 Défense (DÉF): 1079 Vitesse (VIT): 89 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 15 |
Combat de ★★★✰✰ Campagne | Donjon ★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★✰✰✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Déchire-Chair (Flesh-Tearer)
Multiplie la Misère :
Attaque 1 ennemi. Possède 40% de chances de transférer sur la cible 1 débuff aléatoire de ce Champion.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Chef de Guerre :
Temps de recharge = 4 tours.
Soigne tous les alliés à hauteur de 30% de leurs PV max. Augmente d'1 tour la durée de tous les buffs alliés.
- Niveau 2 : Soin + 5%
- Niveau 3 : Soin + 5%
- Niveau 4 : Soin + 5%
- Niveau 5 : Soin + 5%
Profil Bas :
Temps de recharge = 5 tours.
Attaque tous les ennemis. Réduit d'1 tour la durée de tous les buffs ennemis. Augmente d'1 tour la durée de tous les débuffs ennemis.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
Augmente [l'Attaque] des Alliés dans les [Cryptes de Faction] de 27%.GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Déchire-Chair (Flesh-Tearer)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Déchire-Chair (Flesh-Tearer)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
HISTOIRE DE Déchire-Chair (Flesh-Tearer)
Les marcheurs de peau pensent souvent que plus les cornes ou les bois sont gros, plus ils sont forts. C'est, bien sûr, un vestige de leur nature bestiale, dont il est souvent prouvé qu'elle est fausse. Le Déchire-Chair en est un très bon exemple. Malgré son nom qui inspire la peur, il n'est pas un guerrier redoutable mais un sage guérisseur qui peut garder les autres en vie. Les secrets de la manipulation des herbes ont été transmis au Déchire-Chair par son père, tout comme ils l'avaient été par le père de son père avant cela.Pour revenir au autres pages du WIKI :