Guide et informations sur Dilgol (Dilgol) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: DilgolFACTION: Nains RARETÉ: Rare RÔLE: Attaque AFFINITÉ: Néant | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 15525Attaque (ATQ): 1046 Défense (DÉF): 947 Vitesse (VIT): 96 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de ★★★✰✰ Campagne | Donjon ★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★★★★★ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Dilgol (Dilgol)
Cartouche Paralysante :
Attaque un ennemi. Possède 40% de chances de placer un débuff (Réduction deVIT) de 15% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 4.35*ATK
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Tir Epars :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 50% de chances de placer un débuff (Réduction de PRE) de 50% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 2x 2.27*ATK
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Chasse au Gros Gibier :
Temps de recharge = 5 tours.
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40% de chances de placer un débuff (Reduction deDEF) de 60% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 3x 2.45*ATK
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Dilgol (Dilgol)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Dilgol (Dilgol)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
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