Partagez un max ! :)

Guide et informations sur Escarmoucheuse (Skirmisher) équipement et maîtrise.

(pour information, les pages peuvent être mis à jours, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez)

Vue d'ensemble

NOM: Escarmoucheuse
FACTION: Barbares
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15360
Attaque (ATQ): 1211
Défense (DÉF): 793
Vitesse (VIT): 94
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★✰✰ Attaque d’arène
★★✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★★✰✰✰ Repaire de l'araignée
★★✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★✰✰ La tanière du dragon
★★★✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l'esprit
★★★★★ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Escarmoucheuse (Skirmisher)

Hampe Double :

Attaque 2 fois un ennemi. Inflige 15% de dégâts supplémentaires contre les cibles n'ayant pas de buff actif.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%

Flèche Maudite :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. Réduit de 20% le Compteur de Tours de la cible si cette attaque passe en critique.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Tir Dissipant :

Temps de recharge = 5 tours.

Attaque tous les ennemis. Retire 1 buff aléatoire sur chaque ennemi.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Escarmoucheuse (Skirmisher)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Escarmoucheuse (Skirmisher)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Escarmoucheuse (Skirmisher)

Les tribus barbares sont réputées pour leur capacité à s'adapter à des conditions difficiles, qu'il s'agisse de leurs terres inhospitalières ou de leurs chances défavorables sur le champ de bataille. Parfois, la simple rage et la fureur qui leur sont associées ne suffisent pas, et il faut alors appliquer des tactiques astucieuses. Ainsi, l'utilisation de tirailleurs, armés d'arcs ou de javelots, n'est pas rare. Ces guerriers surgissent de nulle part, s'attaquent à toute vulnérabilité qu'ils peuvent trouver et disparaissent comme des fantômes. Cette championne en particulier a aiguisé son talent pour profiter d'une opportunité. Elle sait qu'il est essentiel de refuser l'avantage d'un ennemi pour assurer la victoire. Elle utilisera donc tous les moyens nécessaires pour priver l'ennemi de ses enchantements et le ralentir pour permettre à ses alliés de prendre l'initiative.


Pour revenir au autres pages du WIKI :
  •  
  •  
  •  
  •  

Your email address will not be published. Required fields are marked *