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Guide et informations sur Escarmoucheuse (Skirmisher) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jours, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: EscarmoucheuseFACTION: Barbares RARETÉ: Rare RÔLE: Attaque AFFINITÉ: Néant | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 15360Attaque (ATQ): 1211 Défense (DÉF): 793 Vitesse (VIT): 94 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de ★★★★✰ Campagne | Donjon ★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★★★✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Escarmoucheuse (Skirmisher)
Hampe Double :
Attaque 2 fois un ennemi. Inflige 15% de dégâts supplémentaires contre les cibles n'ayant pas de buff actif.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 5%
Flèche Maudite :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque un ennemi. Réduit de 20% le Compteur de Tours de la cible si cette attaque passe en critique.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Tir Dissipant :
Temps de recharge = 5 tours.
Attaque tous les ennemis. Retire 1 buff aléatoire sur chaque ennemi.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Escarmoucheuse (Skirmisher)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Escarmoucheuse (Skirmisher)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
HISTOIRE DE Escarmoucheuse (Skirmisher)
Les tribus barbares sont réputées pour leur capacité à s'adapter à des conditions difficiles, qu'il s'agisse de leurs terres inhospitalières ou de leurs chances défavorables sur le champ de bataille. Parfois, la simple rage et la fureur qui leur sont associées ne suffisent pas, et il faut alors appliquer des tactiques astucieuses. Ainsi, l'utilisation de tirailleurs, armés d'arcs ou de javelots, n'est pas rare. Ces guerriers surgissent de nulle part, s'attaquent à toute vulnérabilité qu'ils peuvent trouver et disparaissent comme des fantômes. Cette championne en particulier a aiguisé son talent pour profiter d'une opportunité. Elle sait qu'il est essentiel de refuser l'avantage d'un ennemi pour assurer la victoire. Elle utilisera donc tous les moyens nécessaires pour priver l'ennemi de ses enchantements et le ralentir pour permettre à ses alliés de prendre l'initiative.Pour revenir au autres pages du WIKI :