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Guide et informations sur Hélior (Hélior) équipement et maîtrise.

(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) Guide maîtrises et artefact sur Hélior
Image du champion : Hélior sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Hélior
FACTION: Seigneur de l'Oriflamme
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: def
AFFINITÉ: Force

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 18495
Attaque (ATQ): 804
Défense (DÉF): 1542
Vitesse (VIT): 95
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 50
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★✰ Attaque d’arène
★★★✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★★ Repaire de l'araignée
★★★★✰ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★✰✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★★★✰ Gardien magique

Avis d'Alucare sur : Hélior (Hélior)

Ce que je vous conseille sur le champion :A l'air de faire pas mal de dégâts, basé sur la def donc très utile en early. Le mettre bien tanky
Je l'utiliserai dans : Arène, donjon: puis pour les boss de la DT.
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui (A2+A3)
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food :Non jamais de food de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr

COMPÉTENCES DE Hélior (Hélior)

Hallebarde du Soleil :

Attaque un ennemi. Augmente la défense de ce champion de 5% si cette attaque passe en critique (s'accumule jusqu'à 20%)Soignera également ce champion de 75% de sa défense après l'attaque si sa défense a déjà été augmentée de 20%.

Dégâts basés sur Def Multiplicateur : 3.2*DEF,

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Bénédiction Solaire :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [bouclier] équivalent à 20% des dégâts infligés pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Def Multiplicateur : 3*DEF,SHIELD 0.2*DEALT_DMG

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Lumière Crue :

Temps de recharge = 5 tours.

Transfère tous les débuffs de tous les alliés sur une cible ennemie, puis attaque cet ennemi avec la compétence par défaut.Convertit la résistance de ce champion en précision supplémentaire lors de l'utilisation de cette compétence.

Dégâts basés sur Def

  • Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
  • Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour

Intercesseuse [Passive] :

Dès qu'un allié qui possède 2 débuff ou plus se fait attaquer, ce champion absorbera 30% des dégâts infligés à cet allié.

Aura

Augmente [la Résistance] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 60.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Hélior (Hélior)

Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set de défense+ 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Défense%, PV%, Vitesse, Résist
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV%)
    • Plastron (Défense% / PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV)
    • Amulette (Défense / PV)
    • Bannière (Résist)

GUIDE DE MAÎTRISE Hélior (Hélior)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, DONJONS

Maîtrises RSL ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, DONJONS pour Hélior

HISTOIRE DE Hélior (Hélior)

Information de sortie :
Sortie pour la fusion de Ruel Maître-Chasseur le 11/05/2021


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