Partagez un max ! :)

Guide et informations sur Intercepteur (Interceptor) équipement et maîtrise.

(pour information, les pages peuvent être mis à jours, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez)

Vue d'ensemble

NOM: Intercepteur
FACTION: Hauts Elfes
RARETÉ: Rare
RÔLE: def
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15360
Attaque (ATQ): 881
Défense (DÉF): 1123
Vitesse (VIT): 84
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 10

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★✰✰✰✰ Défense d’arène
★✰✰✰✰ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★✰✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★✰✰✰✰ La tanière du dragon
★✰✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★✰✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★★✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★✰✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Intercepteur (Interceptor)

Perce-Jambe :

Attaque un ennemi. Offre 25% de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 15% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%

Toxine Soporifique :

Temps de recharge = 6 tours.

Attaque un ennemi. Possède 45% de chances de placer un débuff de [Sommeil] d'1 tour. Place un débuff d'[Affaiblissement] de 15% pendant 2 tours si la Compétence place un débuff de [Sommeil].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 7 : Temps de rechargement -1 tour

Parer :

Temps de recharge = 6 tours.

Réduit de 15% le Compteur de Tour de tous les ennemis.

  • Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Intercepteur (Interceptor)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set de défense + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Défense%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Défense%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Intercepteur (Interceptor)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Intercepteur (Interceptor)

Le Palais d'Aravia attire de nombreux voleurs, espions et même des assassins en puissance. La Garde royale de la Reine a du pain sur la planche et se compte par centaines, un nombre juste suffisant pour couvrir le complexe gargantuesque. Au sein de la Garde, les intercepteurs jouent un rôle particulier. Leur devoir est de capturer les coupables vivants, si possible. Pour cela, ils sont formés aux techniques permettant de neutraliser et de forcer leur cible à se rendre. On leur donne même une solution alchimique spéciale qui endormirait un troll, si elle était correctement administrée.


Pour revenir au autres pages du WIKI :
  •  
  •  
  •  
  •  

Votre adresse électronique ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués *