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Guide et informations sur Jack le Moissonneur (Harvest Jack) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Jack le Moissonneur
FACTION: Hordes
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: hp
AFFINITÉ: Esprit

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 26925
Attaque (ATQ): 859
Défense (DÉF): 925
Vitesse (VIT): 102
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 20

Combat de

★★★✰✰ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure
★★★✰✰ Repaire de l'araignée
★★★★★ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★✰ Gardien de la force
★★★★✰ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l'esprit
★★★★✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Jack le Moissonneur (Harvest Jack)

Moisson de Peur :

Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 25% de chances de voler un buff aléatoire sur la cible. Possède 25% de chances de placer une débuff [Peur] d'1 tour si la cible ne poosède aucun buff actif. Ces chances passent à 100% si tous les buffs de la cible ont été volés.

Dégâts basés sur HP

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%

Rêves en Cendres :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Blocage des Buffs] de 2 tours sur les cibles souffrant d'un débuff [Peur].Retire n'importe quel buff d'[Augmentation d'ATQ] de la cible et le remplace par un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50% de 2 tours. Retire n'importe quel buff de [Soins Continus] de la cible et le remplace par un débuff de [Poison]de 5% de 2 tours. Le nombre de débuffs de [Poison] est égal au nombre de buffs de [Soins Continus] retirés.

Dégâts basés sur HP

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Seigneur de Terreur :

Temps de recharge = 5 tours.

Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances de placer un débuff [Peur Absolue] d'1 tour.Place également un débuff de [Réduction de VIT] de 30% pendant 2 tours et réduit de 15% le Compteur de Tour de chaque cible si le débuff [Peur Absolue] est placé. Possède 75% de chances de placer un débuff de [Sommeil] d'1 tour si aucun débuff [Peur Absolue] n'est placé.

Dégâts basés sur HP

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Moisson de Peur [Passive] :

Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 25% de chances de voler un buff aléatoire sur la cible. Possède 25% de chances de placer une débuff [Peur] d'1 tour si la cible ne poosède aucun buff actif. Ces chances passent à 100% si tous les buffs de la cible ont été volés.

    Aura

    GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Jack le Moissonneur (Harvest Jack)

    Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • 3 set de vitesse
    • 2 set de vie + 1 set de vitesse
    Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
    • 3 set de vitesse
    • 2 set de vie + 1 set de vitesse
    • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
    Priorité des stats des artefacts :
    • Défense%, PV%, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (Défense% / PV%)
      • Plastron (Défense% / PV%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Défense / PV)
      • Amulette (Défense / PV)
      • Bannière (Précision)

    GUIDE DE MAÎTRISE Jack le Moissonneur (Harvest Jack)

    ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS

    BOSS DE CLAN, DONJONS

    HISTOIRE DE Jack le Moissonneur (Harvest Jack)

    La téléradiologie a toujours été riche en cauchemars et en choses dont il faut être terrifié. Des raiders et des brigands, Siroth et ses serviteurs, qui complotent sans cesse la chute et l'asservissement des royaumes mortels, des morts-vivants qui traquent la terre dans les nuits les plus sombres à la recherche de victimes pour se nourrir ou s'enivrer. Mais il y a un être que cette véritable horreur primale, rendue manifeste. Les paysans superstitieux de Kaerok - où cet être est apparu pour la première fois - l'appellent "Jack le Moissonneur". En vérité, les références à un esprit maléfique dont le pouvoir et l'apparence sont presque identiques se retrouvent dans des cultures bien plus anciennes. Mais, pour une raison quelconque, il a disparu de l'histoire et est resté en sommeil jusqu'à il y a environ trois siècles. Le nom n'est pas une coïncidence, car Jack le Moissonneur avait été aperçu pour la première fois lors de Lozrayn, une fête des récoltes originaire de Kaerok. Ses motivations et ses objectifs ne sont pas clairs, mais toujours malveillants d'une manière ou d'une autre. Jack est connu pour jouer des tours aux imprudents, cherchant à leur faire peur - certains disent que toutes ses victimes meurent de peur et que Jack dévore leur âme, ce qui n'est pas tout à fait exact - ou se manifeste au milieu des réjouissances pour envoyer les paysans se disperser et piétiner dans toutes les directions. Mais il arrive que cela se transforme en un massacre sans rime ni raison. Les chercheurs pensent que Jack le Moissonneur se nourrit de la peur des mortels et qu'il fera tout ce qu'il faut pour faire des cauchemars qui le soutiendront. L'esprit se rassemble toujours comme un tourbillon d'énergies obscures ou, peut-être, d'anima tordus rassemblés en une seule conscience sombre. Sa naissance est décrite comme un éclair de lumière aveuglante, suivi de la forme effroyable qui se matérialise lentement. Sa tête de citrouille se tord et se sculpte dans un ricanement de dents déchiquetées, sa faux brûle avec la flamme froide de la mort, et son pouvoir tord la magie bienveillante jusqu'à ce qu'elle se fane et se transforme pour nuire à ceux qu'elle était censée rendre puissants. La dernière apparition de Jack le Moissonneur a été largement rapportée, bien que les détails soient rares. Des témoins affirment que l'entité malveillante a éclaté d'un champ de citrouilles au milieu d'une fête foraine et s'est déchaînée. Si quatre braves guerriers n'étaient pas intervenus, il aurait provoqué un massacre aux proportions terrifiantes. Pourtant, même ces nobles âmes n'étaient pas de taille face à l'esprit sombre, dont la force avait grandi sans limite alors que l'Ombre régnait sur Teleria. Il fallait l'apparence personnelle de l'Arbitre qui avait ressuscité ses Champions et croisé son épée sacrée avec la méchante faux de Jack le Moissonneur pour repousser le revenant. Depuis lors, Jack le Moissonneur apparaît souvent sous la pleine lune des froides nuits d'automne, toujours affamé, toujours à la recherche de mortels malchanceux pour le soutenir. On ne sait pas si ce genre de pouvoir peut être emprisonné dans un tesson, mais si c'est le cas, les pouvoirs obscurs du revenant seront certainement utiles dans la lutte contre Siroth.


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