Guide et informations sur Marquis (Marquis) équipement et maîtrise.
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Vue d'ensembleNOM: MarquisFACTION: Rejetons Démoniaques RARETÉ: Rare RÔLE: def AFFINITÉ: Néant |
Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 16845Attaque (ATQ): 892 Défense (DÉF): 1013 Vitesse (VIT): 97 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 40 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de
★★★★✰ Campagne |
Donjon
★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure |
Potion
★★★✰✰ Donjon de Force |
Avis d'Alucare sur : Marquis (Marquis)
Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monterJe l'utiliserai dans : Nul part
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Oui
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
COMPÉTENCES DE Marquis (Marquis)
Brochette :
Attaque 1 ennemi. Si le coup passe en critique, place un débuff de [Réduction de VIT] de 15%.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 5*ATK,
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 5%
Compétence Infernale :
Temps de recharge = 4 tours.
Place, pendant 2 tours, un buff de [Contre-attaque] et un buff de [Soins Continus] de 15% sur ce Champion.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
Éclairs Paralysants :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque tous les ennemis. Possède 35% de chances de placer un débuff de [Sommeil] d'1 tour. Il est impossible de retirer ce débuff.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 5.1*ATK,
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
Augmente [les PV] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 18%.GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Marquis (Marquis)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set de défense + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Défense%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Défense%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Marquis (Marquis)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS

HISTOIRE DE Marquis (Marquis)
La hiérarchie profane des légions de Siroth n'est pas sans rappeler celle de la noblesse mortelle de Teleria. Il y a un protocole, une certaine convenance tordue dans les rapports avec les démons, il y a des grades et des titres. Le marquis et les marquis se tiennent haut dans cette hiérarchie, servant de tacticiens et de commandants des hôtes de démon. Certains d'entre eux étaient déjà mortels, avant que les serviteurs de Siroth ne viennent à Teleria. Poussés par la peur ou l'ambition, les nobles ont conclu un terrible pacte pour conserver leur statut, mais à un prix très élevé - leur âme même. Les serviteurs de Lumaya disent que tout mortel assez fou pour signer un tel pacte vit dans le tourment, sa conscience enfermée dans l'obscurité étouffante et éternelle. Ils survivront, même si la plupart d'entre eux demanderont - avec le temps - la libération de la mort. Et pourtant, ceux qui sont prêts à tester ces contes pour la promesse du pouvoir ne manquent jamais.Pour revenir au autres pages du WIKI :