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Guide et informations sur Pauvre Hère (Wretch) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Pauvre Hère
FACTION: Hordes
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Force

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 13215
Attaque (ATQ): 1432
Défense (DÉF): 716
Vitesse (VIT): 97
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★★✰✰✰ Défense d’arène
★★✰✰✰ Attaque d’arène
★★★★✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★★✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★✰✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★★✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Pauvre Hère (Wretch)

Toucher de Crypte :

Attaque 2 fois un ennemi. Possède 20% de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 50% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%

Sangsue de Vie :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 15% des dégâts infligés.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Feutombe :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. Place un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

Augmente [l'Attaque] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 30%.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Pauvre Hère (Wretch)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Pauvre Hère (Wretch)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Pauvre Hère (Wretch)

Il est courant que les nécromanciens fassent des raids dans d'anciennes cryptes, tombes et sites de batailles sanglantes à la recherche de nouveaux larbins à lier à leur volonté. La plupart d'entre eux finissent par être des squelettes délabrés, à peine capables de brandir une épée. Parfois, cependant, un guerrier compétent est élevé dans la mort. Bien que leur âme ait disparu depuis longtemps, le corps peut encore contenir des vestiges de leur puissance déclinante. De telles créatures peuvent sembler faussement fragiles, mais les sous-estimer peut être une erreur fatale. Soit par la volonté du nécromancien qui les a réveillés, soit par leur propre affinité naturelle, ces morts-vivants peuvent manifester d'étranges capacités magiques. Ce champion particulier, bien que ses origines soient inconnues, a été capable d'invoquer le feu mystique sur les ennemis de son maître, de saper leur force vitale et d'infliger des blessures qui défient les compétences de guérisseurs expérimentés. Mais tout n'est pas perdu, car une créature aussi puissante doit être liée à son Éclat. Et si l'on devait en prendre possession, le Misérable squelettique pourrait encore être retourné contre les puissances obscures qui ont interrompu son sommeil éternel.


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