Guide sur Raé artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Raé (Rae) équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Raé (Rae)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Raé (Rae)
Maîtrises  Maîtrises pour : Raé (Rae)
Grâces Grâces pour : Raé (Rae)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Raé  (Rae) sur RSL
Image du champion : Raé  (Rae) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Raé
FACTION: Elfes Noirs
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15195
Attaque (ATQ): 1343
Défense (DÉF): 1222
Vitesse (VIT): 98
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

Campagne :
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :☆☆
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :☆☆☆
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :👍
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :👍
Griffon :👍
Bommal :
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Raé (Rae)

Ce que je vous conseille sur le champion :

e le monter 6*. Elle ne fait que des attaques AOE. Elle peut farmer la campagne cauchemar avec de la food dans le 12/6.


Je l'utiliserai dans : Arène, Campagne (farm), Boss de clan, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Chevalier de feu, Vague Doom Tower, Dragon de Magma, Scarabée, Araignée de Givre, Araignée du néant (poison), Dragon Eternel, Griffon, Bommal, Sombre Fée, Hydre, Jumeaux de Fer, Nécropole du Démon
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Nuker AOE, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 10 et nombre de book = 12
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Raé (Rae)

A1 = Corrosion

Attaque tous les ennemis. Offre 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de Déf] de 60% pendant 2 tours.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 2.5

A2 = Vagues Arcaniques | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Inflige 50% de dégâts supplémentaires contre les cibles souffrant de débuffs.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 15%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 4.3*ATK,2.15*ATK

A3 = Bannissement | CD = 7 tours

Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs. Possède 50% de chances de placer un débuff de [GEL] d’un tour.

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 5.3

Aura de VITESSE :


Augmente le/la VITESSE dans les Donjons de 33

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Raé (Rae)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Raé (Rae)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Sauvage, Taux de Critique, Attaque

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Raé (Rae)

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (Précision)

Guide des maîtrises Raé (Rae)

Maîtrises pour : Arène, Donjon

Maîtrises RSL Array pour Raé  ( (Rae))

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Raé (Rae), quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Fauche-âmes Fauche-âmes
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Raé (Rae)

Les Oracles de la Somnolence sont une secte d’Elfes Noirs qui permettent d’entrapercevoir l’avenir, même si leurs « visions » soulèvent souvent plus de questions qu’elles n’offrent de réponses. Raé est née dans ce culte et, lorsqu’elle était enfant, ses visions portaient sur des choses telles que le moment où la pluie tomberait en trombe où quand un prédateur affamé pourrait attaquer. Les prémonitions de Raé étaient différentes des « connaissances » abstraites que possédaient les Oracles. Les siennes étaient tangibles et réelles. Raé possédait une vraie prescience. Les Oracles craignaient que le don de Raé ne les rende obsolètes et plusieurs, parmi eux, affirmèrent « avoir vu » que Raé représentait un danger pour le culte dans son ensemble.

La mère de Raé, Masama, n’avait pas besoin de prescience pour voir ce que prévoyaient les Oracles. Suivant un instinct étranger à la plupart des Elfes Noirs, elle fila en douce avec sa fille et s’enfonça dans les contrées sauvages de la Forêt de Durham avant que les Oracles ne puissent frapper. Masama partir sans rien d’autre que les vêtements sur son dos et son précieux couteau en os, se fiant à la prescience de Raé pour les tenir hors de danger. Finalement, les rêves de Raé les conduisent jusqu’à une hutte perchée sur une parcelle interminable de ronces entortillées, hors de portée des Oracles. Pendant des années, elles furent en sécurité.

Un jour qui débutait comme n’importe quel autre, Masama alla réveiller sa fille, mais découvrit Raé toujours enfoncée dans ses rêves. Pendant que Raé avait besoin de repos, Masama quitta la hutte pour partir seule à la recherche de nourriture. Lorsqu’elle revint, Raé dormait toujours, sa couverture trempée de sueur. Masama fit ce qu’elle put, mais elle n’était pas une guérisseuse. A la nuit tombée, la panique commença à la gagner. Raé dormait toujours. Masama abandonna sa fille pour aller chercher de l’aide.

Alors que Raé dormait, elle voyait tout. Chaque pas de Masama était un fil tassé dans une tapisserie de certitude. Son chemin la mènerait à sa mort. Dans son rêve, Raé criait avertissement après avertissement à sa mère qui ne pouvait pas l’entendre. Impuissante, elle regarda sa mère entrer dans une ville-canopée voisine. Elle vit le vacillement de robes, une flèche encochée, les yeux de sa mère alors que sa mort approchait.

Lorsque Raé ouvrit les yeux, elle était seule dans leur hutte. Le chagrin l’avala comme un brasier. Elle voulait à tout prix que ça n’ait été qu’un terrible rêve. La douleur la poussa jusqu’aux rives de la folie. La frustration bouillonnait sous sa peau et aucun cri, ni aucune larme, ne pouvait l’en libérer. Elle détruit le peu de meubles qu’elle possédait, jeta contre le mur les babioles amassées au fil des ans et frappa le sol avec ses poings. Mais la rage qu’elle ressentait vis-à-vis d’elle-même ne retombait pas. Elle réalisa qu’elle était la raison pour laquelle elles avaient fui les Oracles, elle était la raison pour laquelle sa mère avait été tuée. Raé ne s’arrêta que lorsqu’elle tomba sur le couteau de sa mère. Dans un accès de folie, une idée de forma dans son esprit. Ses visions étaient son ennemi. Elle décida de faire ce qui, dans son esprit enfantin, les empêcherait à tout jamais de revenir. Elle serra le ventre, leva la lame et la plongea dans son œil, ayant l’intention de retirer le suivant immédiatement après.

Mais au moment où la pointe du couteau perça son œil, Raé reçut une vision plus puissante que toutes celles qu’elle avait reçues auparavant. Dedans, elle se trouvait dans des friches gelées que curieusement, instinctivement, elle savait être les Terres hivernales, frissonnant dans des congères alors que les montagnes se dressaient au-dessus d’elle. Au sein des bourrasques de neige se trouvaient des silhouettes, des ombres de déplaçant inexorablement vers une destination inconnue. Avant d’avoir pu essayer la neige de ses yeux, la vision disparut. Elle devait retourner là-bas. Elle devait en voir plus. Elle devait savoir si ce qu’elle avait vu était réel.

Raé laissa sa vie derrière elle après s’être crevé l’œil, toute idée de percer le second oubliée. Elle marcha à grand pas jusqu’à la ville-canopée voisine et trouva l’assassin de l’Oracle dans un sommeil agité. En un geste net, elle lui trancha l’œil. A sa grande surprise, sa vision revint. Les terres en friche. Les montagnes blanches. Les silhouettes, un peu plus proches. Lorsque la vision disparut, l’homme reposait, mort, devant elle.

Depuis ce jour, Raé a cherché à révéler le mystère de ses visions. Elle a vendu ses connaissances du future, payé, avec les fonds, pour s’éduquer à la magie sombre et glaciale, et a lentement voyagé vers le nord. Encore amère suite à sa vie de souffrance, elle est un être sans pitié, qui tue bien avant de parler. Elle est déterminée à apprendre  la vérité à propos des êtres qui marchent dans les tempêtes de neige des Terres hivernales. C’est le seul objectif qui lui reste.

Comment obtenir Raé (Rae)

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Primordiaux, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff du champion Raé (Rae)

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -60% de défense, Gel



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1 commentaires sur « Guide sur Raé artefact et maîtrise »

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