Guide et informations sur Rictus (Grinner) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: RictusFACTION: Hordes RARETÉ: Rare RÔLE: support AFFINITÉ: Force | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 14370Attaque (ATQ): 936 Défense (DÉF): 1134 Vitesse (VIT): 110 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 30 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de ★★★✰✰ Campagne | Donjon ★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★★★★✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Rictus (Grinner)
Fiel :
Attaque 1 ennemi. Possède 25% de chances de placer un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 50% sur tous les alliés pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Choc :
Temps de recharge = 5 tours.
Attaque tous les ennemis. Possède 20% de chances de retirer 1 buff aléatoire de chaque cible.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 7 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 8 : Temps de rechargement -1 tour
Déterré :
Temps de recharge = 7 tours.
Ranime un allié en lui donnant 50% des PV. Place, pendant 2 tours, un buff de [Bouclier] d'une valeur de 20% de ses PV MAX. sur le Champion ressuscité.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
Augmente [la Résistance] des Alliés dans les [Cryptes de Faction] de 30.GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Rictus (Grinner)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 3 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Rictus (Grinner)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
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