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Guide et informations sur Suzerain Katonn (Suzerain Katonn) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Suzerain Katonn
FACTION: Hordes
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Esprit

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15030
Attaque (ATQ): 1564
Défense (DÉF): 1013
Vitesse (VIT): 98
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 20

Combat de

★★★★★ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★★ Repaire de l'araignée
★★★✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★✰ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l'esprit
★★★★✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Suzerain Katonn (Suzerain Katonn)

Nova Temporelle :

Attaque tous les ennemis. Offre 35% de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 15%

Malédiction des Ans :

Attaque tous les ennemis. Possède 50% de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours. Place une débuff de [Réduction de DÉF] de 60% pendant 2 tours si aucun débuff d'[Affaiblissement] n'est placé.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 15%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 15%

Banni du Temps :

Retire les buffs [Bouclier], [Blocage des Dégâts] et [Intuable] sur tous les ennemis, puis les attaques. Place un débuff de [Réduction des Soins] de 100% sur tous les ennemis pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%

Aura

Augmente [l'Attaque] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 33%.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Suzerain Katonn (Suzerain Katonn)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
  • 1 set de vol de vie + 1 set de précision
Priorité des stats des artefacts pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)
Priorité des stats des artefacts pour le Boss de clan, les donjons :
  • Défense%, PV%, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV%)
    • Plastron (Défense% / PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV)
    • Amulette (Défense / PV)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Suzerain Katonn (Suzerain Katonn)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS

BOSS DE CLAN, DONJONS

HISTOIRE DE Suzerain Katonn (Suzerain Katonn)

Il y a des millénaires, le vaste empire des Dragons, affaibli par une série de guerres coûteuses et désastreuses, s'est finalement effondré sous l'assaut de guerriers humains nomades. Des clans rivaux se sont formés, se battant pour les restes d'une civilisation autrefois puissante. Les rois-sorciers régnaient en maître à cette époque sombre, car leur pouvoir s'est accru grâce au vortex magique qui avait été libéré par l'effondrement du Grand Temple du Dragon. Mais Katonn les dominait tous. Né de l'un des chefs de guerre militants qui menaient la horde de nomades contre les Hommes-lézards, Katton n'avait été qu'une déception pour son père. Malade et frêle, il n'était pas apte à être un guerrier, et certainement pas un digne héritier à la gloire de son père. Mais Katonn était intelligent, et le temps qu'il ne passait pas à s'entraîner à la lance ou à monter à cheval, il le consacrait à apprendre tout ce qu'il pouvait des chamans du clan. Et il n'a pas fallu longtemps pour que les efforts du garçon soient récompensés par une grande compréhension de la magie qui n'a fait qu'alimenter son talent naturel. Bien que son père utilise volontiers les tours de magie de Katonn, il méprise toujours son fils, et les graines de haine qui avaient été plantées il y a si longtemps se concrétisent enfin. Lorsque les temples des Hommes-lézards tombèrent et que le cataclysme magique qui en résulta alimenta les sorciers et les sorcières de Teleria, Katton ne tarda pas à en tirer profit. Il tua son père et les guerriers qui s'opposaient à lui, prenant le clan par la force. Il a régné d'une main de fer, poussant ses proches à combattre d'autres clans en son nom pour revendiquer le plus de territoire, le plus de reliques et autres vestiges de l'Empire déchu. Des sorciers rivaux se sont levés pour le défier, mais tous sont tombés en même temps, car la puissance de Katonn dépassait l'entendement des mortels. Grâce à l'énergie pure des arcanes qui a continué à saigner dans le monde pendant des décennies et aux connaissances anciennes qu'il a réussi à obtenir, Katonn a appris à manipuler le temps lui-même. Ses sorts ont fait vieillir ses ennemis en quelques secondes, les transformant en poussière et faisant fuir les autres dans la terreur plutôt que d'affronter un sort aussi sinistre. En peu de temps, il a régné sur une grande partie de l'Est télérien et a été surnommé rien de moins que Suzerain. Bien que les expériences de Katonn visant à se tenir hors de portée du temps aient été moins fructueuses. Il s'est essayé à la nécromancie et aux arts sombres, tordant progressivement son corps comme son âme avait été tordue. On ne sait pas exactement jusqu'où il a réussi à aller, mais la légende raconte que de braves jeunes guerriers de son clan se sont soulevés contre la tyrannie de Katonn et l'ont renversé. La même légende dit que, bien que le corps de ce sombre Suzerain ait été jeté et enterré au plus profond des montagnes, il n'est pas vraiment mort et a simplement été piégé, languissant dans les profondeurs de la mort et attendant sa chance de se venger.


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