Guide et informations sur Vieil Ermite Jorrg (Old Hermit Jorrg) équipement et maîtrise.
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Vue d'ensembleNOM: Vieil Ermite JorrgFACTION: Orcs RARETÉ: Epique RÔLE: support AFFINITÉ: Magie |
Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 16350Attaque (ATQ): 1134 Défense (DÉF): 1079 Vitesse (VIT): 104 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de
★★★✰✰ Campagne |
Donjon
★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure |
Potion
★★★✰✰ Donjon de Force |
Avis d'Alucare sur : Vieil Ermite Jorrg (Old Hermit Jorrg)
Ce que je vous conseille sur le champion : De le monter 6*. Le jouer tanky et rapide ! 220 de vitesse environsJe l'utiliserai dans : early bdc, donjon, arène pour el boost atb
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on food pas d'épique ni de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
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COMPÉTENCES DE Vieil Ermite Jorrg (Old Hermit Jorrg)
Brasero Putride :
Attaque un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff [Brule PV] pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 4*ATK,
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Héros d'Antan :
Temps de recharge = 5 tours.
Place un buff [Augmentation d'ATQ] de 50% sur tous les alliés pendant 2 tours, puis augmente le compteur de tours de tous les alliés de 20%.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
Marche Fantôme :
Temps de recharge = 7 tours.
Ranime 2 alliés pris au hasard avec 60% de PV, puis remplit leur compteur de tours de 40% et leur accorde un buff [Voile Parfait] pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Vieil Ermite Jorrg (Old Hermit Jorrg)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 3 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Défense%, PV%, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (Défense% / PV%)
- Plastron (Défense% / PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense / PV)
- Amulette (Défense / PV)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Vieil Ermite Jorrg (Old Hermit Jorrg)
CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
ARENE
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