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Guide et informations sur Yakarl le Fléau (Yakarl the Scourge) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Yakarl le Fléau
FACTION: Barbares
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 0
Attaque (ATQ): 0
Défense (DÉF): 0
Vitesse (VIT): 0
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★✰ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★✰ Repaire de l'araignée
★★★★★ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★✰ Gardien de la force
★★★★✰ Gardien du vide
★★★★✰ Gardien de l'esprit
★★★★✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Yakarl le Fléau (Yakarl the Scourge)

Hache d'Hiver Total :

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20% de chances de placer un débuff de [Gel] d'1 tour. Ignorera les buffs de [Bouclier] si 1 ou plusieurs allenis sont affliés de débuff de [Gel]. Ignorera également les buffs de [Blocage de Dégât] su 2 ennemis ou plus sont affligés de débuff de [Gel]. ignorera également 30% de la DEF de la cible si 3 ennemis ou plus sont affligé de débuffs de [Gel].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%

Chevauche-Blizzard :

Temps de recharge = 5 tours.

Attaque un ennemi. Possède 75% de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30% pendant 3 tours et 75% de chances de placer un débuff de [Gel] pendant 1 tour. Vole également 100% du Compteur de tour de la cible et place un buff d'[Augmentation de 30% sur ce Champion pendant 3 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Givrer :

Temps de recharge = 6 tours.

Attaque 3 fois un ennemi. Si la cible se trouve sous débuff de [Gel], retire le débuff après l'attaque et le place sur tous les ennemis, sauf la cible initiale. Attaquera également tous les ennemis, sauf la cible initiale après le troisième coup. Le débuff de [Gel] sera placé sur tous les autres ennemis, même si la cible initiale meurt avant que sont débuff [Gel] soit retiré.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Seigneur de Glace [Passive] :

[Effet Passif] Réduit de 10% les dégâts reçus par ce Champion et augmente de 10% les dégâts infligés par ce Champion si 1 ou plusieurs ennemis sont affligés de débuff de [Gel]. Augmente de 15 la VIT de ce Champion et de 50 la RES si 2 ennemis ou plus sont affligés de débuff de [Gel]. [Effet Actif] Place un buff [Invincible] de 2 tours sur sur Champion dès de 3 ennemis ou plus sont affligés de débuffs de [Gel]

Aura

Augmente [l'Attaque] des Alliés dans la [Tour de Malheur] de 43%.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Yakarl le Fléau (Yakarl the Scourge)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Yakarl le Fléau (Yakarl the Scourge)




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