Alucare2
Elle tape sur la def, du coup tu peux faire mal avec normalement 🙂
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Vue d’ensembleNOM: Arrière-garde |
Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 18 495 |
Combat de★★★★✰ Campagne |
Donjon★★★★★ Labyrinthe du Minotaure |
Potion★★★★✰ Gardien de la force |
Attaque un ennemi.
Possède 40% de chances de placer un débuff de Réduction de Défense de 60% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur la Défense :
Attaque tous les ennemis. Offre 50% de chances de placer un débuff de Réduction d’attaque de 50% pendant 2 tours.
Soigne ce Champion à hauteur de 25% des dégâts infligés.
Dégâts basés sur la Défense :
Place, pendant 2 tours, un buff de Protection d’allié de 50% et un buff de sois continus de 15% sur tous les alliés, sauf ce champion.
Augmente les PV des alliés de Force lors de toutes les batailles de 33%.
Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :
Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
Priorité des stats des artefacts :
Se battre en tant que membre de l’arrière-garde n’est pas aussi facile que certains peuvent l’imaginer. En effet, leur rôle est crucial et le leur est le sacrifice, au cas où la force principale devrait se retirer. Bien qu’il ne soit pas toujours possible de garder les meilleurs guerriers derrière, les Nains savent que les officiers, au moins, doivent être à la fois expérimentés et compétents. Le sergent de l’arrière-garde est au service de sa Jarl depuis de nombreuses années et ne l’a pas laissé tomber une seule fois. Elle est un maître d’œuvre sévère, mais un expert de son métier. Son lourd fléau a écrasé de nombreux ennemis, détruisant armures et armes d’un seul coup. Mais malgré ses fanfaronnades et ses habitudes dominatrices, elle assume son devoir et la nécessité de protéger les autres. En effet, le sergent se tient souvent au premier rang de sa bande de champions et intercepte toutes les attaques ennemies qu’elle peut pendant que ses alliés se rétablissent. Une telle loyauté est difficile à obtenir et devrait être appréciée par tout guerrier.
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Zarlokh1
Hello,
pourquoi priorisé en 2 le taux crit et pas les hp ? Je la vois plus comme une mule à boost / debuff et comme protecteur, donc pourquoi du taux crit ? J’aurai cru que c’était plus %def et %pv