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Guide et informations sur Azur (Azure) équipement et maîtrise.

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Vue d’ensemble

NOM: Azur (Azure)
FACTION: Seigneurs
RARETÉ: Épique
RÔLE: PV
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 19 320
Attaque (ATQ): 958
Défense (DÉF): 1 057
Vitesse (VIT): 97
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 45
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★✰✰✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★★✰ Attaque d’arène
★★✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l’araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★✰✰ La tanière du dragon
★★★✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★★✰✰ Gardien de l’esprit
★★★✰✰ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Azur (Azure)

Fente :

Attaque 2 fois 1 ennemi. Place un débuff d’étourdissement pendant 1 tour si la cible possède un buff d’augmentation de vitesse.

Ajout 2.20 : Possède désormais également 30% de chance de placer un débuff étourdissement.

Dégâts basés sur l’attaque :

  • Niveau: 2 points de dégâts + 5%
  • Niveau: 3 points de dégâts + 5%
  • Niveau: 4 points de dégâts + 5%
  • Niveau: 5 points de dégâts + 10%
  • Niveau: 6 points de dégâts + 10%

Égide 6 tours :

Place, pendant 2 tours, un buff de Protection d’Allié de 50% sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Place, sur ce champion, un buff de bouclier équivalent à 40% des PV MAX de ce champion pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce buff.

  • Niveau: 2 Temps de recharge -1
  • Niveau: 3 Temps de recharge -1

Coup de Grâce 5 tours :

Attaque 1 ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible est affligée d’un débuff d’étourdissement. La frappe supplémentaire passe toujours en critique.

Ajout 2.20 : Vole 50% du compteur de tour de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff étourdissement.

Dégâts basés sur l’attaque et les PV :

  • Niveau: 2 Dégâts + 5%
  • Niveau: 3 Dégâts + 5%
  • Niveau: 4 Temps de recharge -1
  • Niveau: 5 Dégâts + 10%
  • Niveau: 6 Dégâts + 10%
  • Niveau: 7 Temps de recharge -1

Aura de PV :

Augmente les PV des alliés lors de toutes les batailles de 25%.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Azur (Azure)

Set d’équipement / artefact pour toutes les batailles :

  • 1 set de stun + 1 set de vitesse
  • 2 set immortel + 1 set de vitesse
  • 2 set de vie + 1 set de vitesse

Priorité des stats des artefacts :

  • Défense%, PV%, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV%)
    • Plastron (Défense% / PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV)
    • Amulette (Défense / PV)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Azur (Azure)

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :

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