Point de vie (PV): 16 185
Attaque (ATQ): 672
Défense (DÉF): 1 277
Vitesse (VIT): 93
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0
Combat de
★★★✰✰ Campagne ★★★✰✰ Défense d’arène ★★★✰✰ Attaque d’arène ★★✰✰✰ Boss de Clan
Donjon
★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure ★★✰✰✰ Repaire de l’araignée ★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu ★★✰✰✰ La tanière du dragon ★★★✰✰ Pic du Golem de glace
Potion
★★★✰✰ Gardien de la force ★★★✰✰ Gardien du vide ★★★✰✰ Gardien de l’esprit ★★★✰✰ Gardien magique
Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monter
Je l’utiliserai dans : Nul part
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Oui
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
COMPÉTENCES DE Domestique (Retainer)
Coupe Déchirante :
Attaque un ennemi. Possède 40% de chances de placer un débuff de Réduction de Défense de 30% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur la Défense :
Niveau 2: Dégâts + 5%
Niveau 3: Dégâts + 5%
Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%
Posture Résolue 4 tours :
Soigne ce champion à hauteur de 40% de ses PV MAX, puis place un buff de Contre Attaque sur ce Champion pendant 2 tours.
Niveau 2: Soins + 5%
Niveau 3: Soins + 5%
Niveau 4: Soins + 5%
Niveau 5: Temps de recharge -1
Hypnotiser 5 tours :
Attaque un ennemi. Réduit de 50% le compteur de Tours de la cible. Si le compteur de Tour de la cible est totalement épuisé, place un débuff de Sommeil d’1 tour.
Dégâts basés sur la Défense :
Niveau 2: Dégâts + 5%
Niveau 3: Dégâts + 5%
Niveau 4: Dégâts + 10%
Niveau 5: Dégâts + 10%
Niveau 6: Temps de recharge -1
Aura de défense :
Augmente la défense des alliés dans les cryptes de Faction de 19%.
ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :
HISTOIRE DE Domestique (Retainer)
Le gardien est un guerrier férocement loyal au service de l’une des anciennes et nobles maisons des Elfes Noirs. Assermenté à servir jusqu’à la mort ou le renvoi, il manie une lame fabriquée dans les forges du Donjon du chevalier du feu, et trempée dans le sang des orcs – une lame sur laquelle il est tenu par l’honneur de tomber si son Seigneur meurt au combat. Comme tous ceux qui sont au service de la maison de son maître, son armure et ses cheveux sont teints d’un azur éclatant – signe de la foi inébranlable en son suzerain. Maître épéiste, le Gardien possède également le don elfique de l’hypnose.