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Guide et informations sur Garde-Reliquaire (Reliquary Tender) équipement et maîtrise.

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guide maitrises et artefact pour Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)

image de profil pour Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)

Vue d’ensemble

NOM: Garde-Reliquaire
(Reliquary Tender)

FACTION: Hauts Elfes
RARETÉ: Rare
RÔLE: Soutien
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 18 165
Attaque (ATQ): 859
Défense (DÉF): 958
Vitesse (VIT): 103
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★✰✰✰ Défense d’arène
★★✰✰✰ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★✰✰ Repaire de l’araignée
★★✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★★ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l’esprit
★★★★★ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)

Bâton de Gardienne :

Attaque un ennemi. Offre 20% de chances de placer un débuff de réduction d’attaque de 25% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 6: Dégâts + 5%
  • Niveau 7: Chance de buff / debuff +10 %
  • Niveau 8: Dégâts + 10%
  • Niveau 9: Chance de buff / debuff + 10%

Protection de Garde 5 tours :

Retire tous les débuffs sur tous les alliés, puis leur accorde un buff de soins continus de 15% pendant 2 tours.

  • Niveau 2: temps de recharge -1
  • Niveau 3: temps de recharge -1

Appel à la vie :

Ranime un allié avec 30% de PV et remplit de 30% son Compteur de Tour.

  • Niveau 2: temps de recharge -1

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)

Set d’équipement / artefact pour toutes les batailles :

  • 2 set de vitesse + 1 set de vie
  • 1 set de implacable + 1 set de vitesse

Priorité des stats des artefacts :

  • Défense%, PV%, Vitesse, Précision, Résistance
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV%)
    • Plastron (Défense% / PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV)
    • Amulette (Défense / PV)
    • Bannière (Précision / Résistance)

GUIDE DE MAÎTRISE Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :

maitrises pour Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)HISTOIRE DE Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)

Les Hauts Elfes d’Aravia ont accumulé un grand nombre de reliques au cours des longs siècles de leur domination à Teleria. Certaines d’entre elles sont des choses sombres et maudites, souillées par une magie interdite ou, pire encore, par le toucher du mal de Siroth. Mais pour chaque objet de sombre tradition, il y a son opposé polaire – un artefact imprégné des énergies bienveillantes de la Lumière de Lumaya, ou simplement de grands nexus de magie brute. Être le gardien de ces anciens reliquaires est un honneur rare, et seuls les mages dont le cœur est pur sans conteste se voient accorder cette responsabilité. Il n’est pas fréquent qu’ils assistent à des batailles, mais s’ils le font, les gardiens de reliquaires mettent en œuvre toute la puissance de leur savoir pour donner du pouvoir à leurs alliés ou panser leurs blessures. Certains des objets en leur possession ont même le pouvoir de ramener les morts à la vie, et c’est un pouvoir qui peut renverser le cours de la bataille en un instant.

 

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