Set d’équipement / artefact pour toutes les batailles :
2 set de vitesse + 1 set de vie
1 set de implacable + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
Défense%, PV%, Vitesse, Précision, Résistance
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Défense% / PV%)
Plastron (Défense% / PV%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (Défense / PV)
Amulette (Défense / PV)
Bannière (Précision / Résistance)
GUIDE DE MAÎTRISE Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)
ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :
HISTOIRE DE Garde-Reliquaire (Reliquary Tender)
Les Hauts Elfes d’Aravia ont accumulé un grand nombre de reliques au cours des longs siècles de leur domination à Teleria. Certaines d’entre elles sont des choses sombres et maudites, souillées par une magie interdite ou, pire encore, par le toucher du mal de Siroth. Mais pour chaque objet de sombre tradition, il y a son opposé polaire – un artefact imprégné des énergies bienveillantes de la Lumière de Lumaya, ou simplement de grands nexus de magie brute. Être le gardien de ces anciens reliquaires est un honneur rare, et seuls les mages dont le cœur est pur sans conteste se voient accorder cette responsabilité. Il n’est pas fréquent qu’ils assistent à des batailles, mais s’ils le font, les gardiens de reliquaires mettent en œuvre toute la puissance de leur savoir pour donner du pouvoir à leurs alliés ou panser leurs blessures. Certains des objets en leur possession ont même le pouvoir de ramener les morts à la vie, et c’est un pouvoir qui peut renverser le cours de la bataille en un instant.