Point de vie (PV): 13 050
Attaque (ATQ): 1 288
Défense (DÉF): 870
Vitesse (VIT): 92
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0
Combat de
★★★★✰ Campagne ★★★✰✰ Défense d’arène ★★★✰✰ Attaque d’arène ★★★✰✰ Boss de Clan
Donjon
★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure ★★★✰✰ Repaire de l’araignée ★★★★✰ Château du chevalier de feu ★★★★✰ La tanière du dragon ★★★★✰ Pic du Golem de glace
Potion
★★★★✰ Gardien de la force ★★✰✰✰ Gardien du vide ★★★★✰ Gardien de l’esprit ★★★★✰ Gardien magique
Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monter.
Je l’utiliserai dans : Salle secrete Doom Tower
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Oui mais Garder un cochon pour la salle secrète de la DT
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
COMPÉTENCES DE Louchébem (Fleshmonger)
Boucherie Minutieuse :
Attaque 3 fois un ennemi.
Dégâts basés sur l’attaque :
Niveau 2: Dégâts + 5%
Niveau 3: Dégâts + 5%
Niveau 4: Dégâts + 5%
Niveau 5: Dégâts + 10%
Niveau 6: Dégâts + 10%
Viande fraîche 5 tours :
Place un buff d’augmentation d’attaque de 25% et un buff d’augmentation du taux critique de 15% sur ce champion pendant 2 tours. Accorde un Tour Supplémentaire.
Niveau 2: temps de recharge -1
Niveau 3: temps de recharge -1
Tornade de Fendoir 4 tours :
Attaque tous les ennemis. Offre 50% de chances de placer un débuff de réduction de Défense de 60% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur l’attaque :
Niveau 2: Dégâts + 5%
Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
Niveau 4: Dégâts + 5%
Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%
Niveau 6: Dégâts + 10%
Niveau 7: Chance de buff / debuff +10 %
Aura d’attaque :
Augmente l’attaque des alliés dans les donjons de 23%.
Priorité des stats des artefacts pour le Boss de clan, les donjons :
Défense%, PV%, Vitesse, Précision
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Défense% / PV%)
Plastron (Défense% / PV%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (Défense / PV)
Amulette (Défense / PV)
Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Louchébem (Fleshmonger)
ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :
HISTOIRE DE Louchébem (Fleshmonger)
Dans les royaumes civilisés de Teleria, roturiers et nobles craignent les Marcheurs de Peau ; ce sont des créatures de cauchemars, mi-hommes, mi-bêtes, assoiffées de sang et viles. Beaucoup de ces récits sont exagérés et exagérés, car c’est un vice naturel de la plupart des races sensibles que de craindre l’inconnu et de regarder avec suspicion ceux qui sont différents d’eux. Hélas, il y a des cas où même les fantasmes les plus sombres se fondent en un seul être méprisable. Le Louchébem est l’une de ces histoires, c’est un monstre violent dont le goût pour la chair et les tendances sadiques, alliés à sa force, font de lui un ennemi terrifiant. Autrefois esclave dans les mines appartenant aux Mage-Barons, la créature a vite appris que la force fait le bien et que seuls les plus forts survivent. Pire encore, lorsque les maigres rations données aux esclaves se sont avérées trop faibles pour le gros de la bête, il s’est mis à chercher d’autres sources de nourriture. Au début, les corps de ses compagnons d’esclaves tombés aux travaux forcés ou la cruauté de leurs surveillants suffisaient. Puis les meurtres ont commencé. Lorsque les gens sont devenus plus sages, la créature qui allait être connue sous le nom de Louchébem a saisi l’occasion pour s’échapper dans le sang. Personne ne peut dire où il se trouve maintenant, mais la région sauvage entre Arnoc et Narbuk est devenue dangereuse ces dernières années, les villageois et les voyageurs disparaissant des sentiers forestiers envahis par la végétation. Les rumeurs abondent sur des membres ensanglantés, des restes de squelette avec des os rongés et des dents en éclats, et l’observation d’une énorme brute ressemblant à un sanglier, et seul l’imprudent oserait essayer de rechercher cette créature pour établir la vérité.