Champion qui a l’air pas mal pour l’hydre, retirer les buffs, met malédiction + break atk et def par la suite.
Son A1 pour la brûlure et il est basé sur la def.
Peut servir en arène pour retirer les buffs ennemis puis son A2.
Et pas mal pour le bdc !
Je l'utiliserai dans :
Arène
Boss de clan
Crypte de faction
Dragon
Vague Doom Tower
Araignée de Givre
Hydre
Utiliser pour :
Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure)
Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...)
Break Def de zone
Tank
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Early
Mid Game
End Game
Champion à monter 6* :
Oui
Champion que vous pouvez book :
Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book :
Valeur = 10
Nombre de book = 11
Priorité des books (books aléatoire):
A1 = En bonus
A2 = Obligatoire
A3 = Obligatoire
Champion que vous pouvez maîtriser :
Oui
Est-ce que je peux le food :
Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Ton avis peut aider d'autres joueurs à comprendre pourquoi ce champion mérite (ou non) d'être monté 6⭐. Partage ton expérience, ta stratégie ou ton ressenti : chaque retour compte pour la communauté !
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +10 %
Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +5 %
Niveau 4 : Dégâts +10 %
Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff +5 %
Dégâts basés sur :
DEF
Multiplicateur : 3,5
A2 = Terrible volute | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réducion de défense] de 60 % pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer pendant 2 tours un débuff [Réducion d’attaque] de 50 % sur les ennemis sous débuff [Malédiction].
Niveau 2 : Dégâts +10 %
Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +10 %
Niveau 4 : Dégâts +10 %
Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff +15 %
Niveau 6 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
DEF
Multiplicateur : 3,9
A3 = Double dépravation | CD = 5 tours
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe retire tous les buffs de chaque cible. La seconde frappe place un débuff [Malédiction]pendant 2 tours.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
DEF
Multiplicateur : 2,1
[P] Chasseur de fléaux
Dès qu’un allié attaque un ennemi sous débuff [Malédiction], ce Champion possède 50 % de chances de faire équipe et de rejoindre l’attaque de l’allié.
Aura de DEFENSE :
Augmente le/la DEFENSE lors de toutes les batailles de 30 %
Calcule les dégâts de ton Michinaki
Ce formulaire te permet de calculer tes dégâts. Remplis les champs pour voir si ton champion fera plus de dégâts en ajoutant de l'attaque ou en augmentant les dégâts critiques.
Regarde ce tutoriel vidéo pour optimiser ses dégâts en cliquant ici : Tutoriel vidéo alucare (Pense à t'abonner, ça soutient gratuitement !)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Lire en dessous ce que je conseil sur chaque artefact et écouter la vidéo pour comprendre.
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Michinaki
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
Vitesse, Taux critique, PV%, DEF%, Précision
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gants (DEF%)
Torse (DEF%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (DEF)
Amulette (DEF)
Bannière (Précision)
Quelles maîtrises pour Michinaki
Tutoriel vidéo pour bien maîtrises ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement comment maîtrises tes champions, tu peux suivre les maîtrises sur le site mais essaie de comprendre pourquoi
S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Maîtrises pour :
Donjon, Boss de Clan
Maîtrise pve de base
Maîtrises pour :
Arène
Maîtrises pour retirer les buffs ennemis (boost précision au max)
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle grâce pour Michinaki ?
Tutoriel vidéo pour bien choisir la grâce de votre champion
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement quel grâce choisir sur tes champions, tu peux suivre la grâce sur le site mais essaie de comprendre pourquoi et ne pas utiliser une grâce en double qui ne sert à rien !
S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Nous vous conseillons :
Cage Lumineuse
Cruauté
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Michinaki
Sa date de sortie :
Champion sortie le : 27/10/2022
Comment obtenir Michinaki
On peut avoir le champion :
Éclats Antiques
Éclats Primordiaux
Éclats Sacrés
Liste des buffs et débuff de : Michinaki
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
-60% de défense, -50% d'attaque, Brûlure, Sortilège / malédiction (Hex)
Créateur du site Alucare.fr lancé en décembre 2018.
Joueur de Raid Shadow Legends depuis le 29 décembre 2019, et je suis devenu créateur de contenu officiel de RSL en 2020 (une des 30 personnes seulement dans le monde !). Cela me permet de fournir des informations sur le site 24 heures à l'avance. Je couvre des sujets où je peux partager mon expertise pour vous aider.
L'objectif est que chaque article vous apprenne quelque chose d'intéressant !