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Attaque 3 fois un ennemi. Chaque coup remplira le Compteur de Tour de ce Champion de 5 %.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +5%
Dégâts basés sur :
ATQ, VIT
Multiplicateur :
A2 = Nuit du lapin | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.
Soigne ce Champion de 10 % de ses PV MAX pour chaque débuff [Sangsue] placé par cette compétence.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +10 %
Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff +15%
Niveau 5 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ, VIT
Multiplicateur :
A3 = Suis si tu peux | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Augmentation de VIT] de 30% et un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours avant d’attaquer.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ, VIT
Multiplicateur :
[P] Vitesse innée
Chaque buff [Augmentation de VIT] placé par ce Champion augmente sa VIT de 5 (s’accumule jusqu’à 100).
Aura de VITESSE :
Augmente le/la VITESSE lors de toutes les batailles de 20
Calcule les dégâts de ton Razelvarg
Ce formulaire te permet de calculer tes dégâts. Remplis les champs pour voir si ton champion fera plus de dégâts en ajoutant de l'attaque ou en augmentant les dégâts critiques.
Regarde ce tutoriel vidéo pour optimiser ses dégâts en cliquant ici : Tutoriel vidéo alucare (Pense à t'abonner, ça soutient gratuitement !)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Lire en dessous ce que je conseil sur chaque artefact et écouter la vidéo pour comprendre.
Vitesse, Perception, Précision, Implacable, Dégâts Critiques, Taux de Critique
Tutoriel vidéo pour bien stuffer ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
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Quelles statistiques chercher en priorité pour : Razelvarg
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement comment maîtrises tes champions, tu peux suivre les maîtrises sur le site mais essaie de comprendre pourquoi
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Maîtrises pour :
Donjon, Boss de Clan
Maitrises pve de base, onpeut aller chercher cadeaux durables au besoin
Maîtrises pour :
Arène
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle grâce pour Razelvarg ?
Tutoriel vidéo pour bien choisir la grâce de votre champion
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement quel grâce choisir sur tes champions, tu peux suivre la grâce sur le site mais essaie de comprendre pourquoi et ne pas utiliser une grâce en double qui ne sert à rien !
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Nous vous conseillons :
Fauche-âmes
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Razelvarg
Sur le territoire de Yakai, il existe de nombreuses caractéristiques et propriétés associées aux lapins et aux lièvres. Ils sont considérés comme des porteurs de bonne fortune et leur reproduction rapide fait d’eux des symboles de fécondité. Divers corps célestes y sont associés et d’innombrables histoires racontent qu’ils sont arrivés à Téléria depuis des étoiles, planètes ou constellations supposées, haut dans le ciel.
Dans d’autres territoires, les lièvres sont naturellement élevés pour leur viande et leur fourrure, mais à Yakai, il y a des pratiques et rituels plus culturels associés au fait de les pister, les prendre au piège et les tuer. Puisqu’ils sont considérés comme porteurs de chance, il est coutumier pour les chasseurs et fourreurs de Yakai de payer un « prix du lièvre » symbolique lorsqu’ils en tuent un.
Le prix est généralement une poignée de grains ou des légumes, laissés dans des endroits fréquentés par les lièvres. En plus de fonctionner comme rituel spirituel, nourrir les créatures aide à assurer que leur population reste suffisamment robuste pour que les autres chasseurs en profitent.
Raas Zal’far était un Humain d’Anhelt qui s‘était installé dans les contreforts des Montagnes de Flèche-Nuage, à la frontière de Yakai. Chasseur et trappeur, lorsqu’il apprit quelles étaient les traditions et superstitions des habitants de la région, il les moqua.
Ignorant le prix du lièvre traditionnel, il tuait comme il l’entendait, malgré les protestations des habitants de la région. Mais ceux qui tuent des animaux pour leur subsistance courent particulièrement le risque de contracter la malédiction des Marcheurs de Peau, et ceux qui prennent plus que leur part courent encore plus de risques parce qu’ils tentent bien plus fréquemment le diable avec le destin.
Un jour, ce fut le sort réservé à Raas Zal’far alors qu’il découpait sa prise et qu’un esprit de lièvre violent, poussé par le toucher des Ténèbres, attaqua son âme. Une fourrure riche semblable à celles dont il avait longtemps profité apparut sur sa peau, ses oreilles poussèrent vers le ciel comme des épis de maïs, et son corps et sa musculature se déformèrent douloureusement.
L’esprit et l’âme de Raas se battirent vigoureusement avec l’essence du lièvre, et cette période transitoire d’angoisse mentale et de douleur physique dura bien plus longtemps que d’habitude pour un Marcheur de Peau récemment affecté. Pendant des semaines, il saccagea tout dans les bois, bafouillant et hurlant, semant la terreur auprès des habitants des environs. Des histoires se propagèrent à propos de cet homme-bête fou et de ses saccages, et la répétition constante de son nom le transforma finalement en Razelvarg.
Même si sa violente lutte intérieure pour intégrer son moi-bête prit finalement fin, l’esprit de Raas était devenu tors et marqué, faisant de lui un vicieux aliéné. Il attaqua les fermes et festoya de leurs récoltes, ayant besoin d’une énorme quantité de nourriture pour entretenir son énorme corps rapide et robuste. Il tua tout d’abord des fermiers isolés, puis en prit aux groupes armés qui s’assemblèrent pour se charger de lui.
Après ses premières victoires, il grappilla une paire d’épées, puis lorsqu’un loup essaya de le chasser, il le tua et perdit sa peau triomphalement sur sa peau. Les survivants de ses attaques décrivirent, tremblants, ses sauts incroyablement rapides, et dirent avoir vu du coin de l’œil un éclair de fourrure, passant d’arbre en arbre et de couvert en couvert.
Ils dirent que les frondeurs et les archers visaient et pistaient Raaz très lentement et, qu’un par un, les miliciens épaistres et les manieurs de gourds se faisaient bondir dessus et étaient découpés en tranches ou se faisaient arracher la gorge.
Après de multiples tentatives infructueuses pour tuer la créature, le magistrat local plaça une énorme prime sur la tête de Razelvarg et lança un appel aux armes. Il fut plus écouté que prévu : sorciers, prêtres, hommes d’armes, gladiateurs de Velyzar et Nains du Territoire du Feu céleste voyagèrent jusqu’à la région, attirés par la promesse d’une récompense, par un sens du devoir moral, ou les deux.
De nombreux membres de cette croisade impromptue, particulièrement ceux de Yakai, proclamèrent qu’ils étaient furieux après Razelvarg pour avoir entaché le folklore de leur peuple.
Malgré leur objectif partagé, et dans certains cas malgré leur zèle et leur haine, ces chasseurs de prime étaient réticents à coopérer, répugnant à partager le prix et ne faisant pas confiance à leurs alliés potentiels.
Ainsi, Razelvarg est toujours dans la nature et les incursions dispersées sur son territoire par les chercheurs les plus courageux ou les plus téméraires se sont terminées sans que la créature ne soit aperçue, par un échec humiliant ou par le massacre des chasseurs. Pendant ce temps, Razelvarg continue à dévaster des champs entiers et à dépecer tout fermier qui essaie de défendre ses terres contre lui.
Sa date de sortie :
07-04-2023
Comment obtenir Razelvarg
On peut avoir le champion :
Éclats Antiques
Éclats Primordiaux
Éclats Sacrés
Fusion Temporaire
Liste des buffs et débuff de : Razelvarg
La liste des buffs pour la team :
Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
+50% de précision, +30% de vitesse
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
Créateur du site Alucare.fr lancé en décembre 2018.
Joueur de Raid Shadow Legends depuis le 29 décembre 2019, et je suis devenu créateur de contenu officiel de RSL en 2020 (une des 30 personnes seulement dans le monde !). Cela me permet de fournir des informations sur le site 24 heures à l'avance. Je couvre des sujets où je peux partager mon expertise pour vous aider.
L'objectif est que chaque article vous apprenne quelque chose d'intéressant !
Réseaux sociaux : (ALUCARE)
2 commentaires sur le forum de discussion pour « Guide sur Razelvarg artefact et maîtrise »
Son nom c’est Monsieur Lapinou!🤣
Haha pas bête