Lux TFT
Information du champion :
Santé
850 /1530/3060 PV
Dégâts d’attaque
65 /117/234
DPS
55 /99/199
Portée d’attaque
4 cases
Vitesse d’attaque
0,85
Armure
25
Résistance magique
20
Sort :
Étincelle finale :
Lux déclenche une explosion élémentaire qui inflige des dégâts magiques à tous les ennemis alignés. Si Final Spark tue une unité, Lux se voit rembourser 50 mana.
Dégâts : 500/800/1100
Synergies :
Acier :
Les champions d’acier acquièrent une immunité contre les dégâts pendant quelques secondes lorsqu’ils sont réduits à moins de 50% des points de vie
- 2 = 2 secondes d’immunité
- 3 = 3 secondes d’immunité
- 4 = 4 secondes d’immunité
Ombre :
Les unités fantômes infligent des dégâts accrus pendant 5 secondes au début du combat, puis sont réactualisées au moment du retrait.
- 2 = 50% de dégâts en plus, auto-détruit
- 4 = 100% de dégâts supplémentaires, toutes les ombres détruites
Océan :
Tous les alliés restaurent le mana toutes les 4 secondes
- 2 = +10 mana
- 4 = +20 mana
- 6 = +40 Mana
Vent :
Tous les alliés gagnent une chance
- 2 = 25% de chance d’esquiver
- 3 = 40% de chance d’esquiver
- 4 = 60% de chance d’esquiver
Glacial :
Les attaques basiques de Glacials ont une chance d’étourdir leur cible pendant 1,5 seconde.
- 2 = 20% de chances d’étourdir
- 4 = 40% de chances d’étourdir
- 6 = 60% de chances d’étourdir
Lumières :
Quand un champion de la lumière meurt, tous les autres champions de la lumière gagnent en vitesse d’attaque et sont guéris de 20% de leur maximum de points de vie
- 3 = + 10% de Vitesse d’attaque
- 6 = + 25% de vitesse d’attaque
- 9 = + 50% de Vitesse d’attaque
Cristal :
Les champions de cristal ont un maximum de dégâts qu’un seul coup.
- 2 = 100 dégâts maximum
- 4 = 60 dégâts maximum
Bois :
- 3 = Au début du combat, un champion Woodland au hasard se copie d’eux-mêmes.
Électrique :
Les champions électriques choquent les ennemis proches lorsqu’ils infligent ou reçoivent un coup critique
- 2 = 60 points de dégâts
- 3 = 200 dégâts
- 4 = 500 dégâts
Enfer :
Les dégâts des sorts Inferno brûlent le sol sous la cible et infligent un pourcentage des dégâts avant atténuation de ce sort sous forme de dégâts magiques sur 5 secondes.
- 3 = 80% de dégâts
- 6 = 175% de dégâts
- 9 = 275% de dégâts
Avatar :
- 1 = L’élément d’origine d’un avatar compte deux fois pour les bonus de trait.
Quel build/items mettre/faire sur le champion ?
Pour Lux :
J’attend de savoir exactement après le PBE, si vous voulez le savoir rapidement venez sur le discord (widget en bas de la page avec les membres connectés)
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