哨兵
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概述 :
英文名: Sentry
缺乏: 稀有的
派: 光之国
单位类型 损害
目标: 第一的
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哨兵天赋 (Sentry)
四角上的 4 个方框变为 哨岗. 当守望者驻守于此,它便成为 守望者.改进了来自 守望者 攻击第一个目标。当目标被击中时,会获得一个标记,该标记会增加哨兵的强化箭矢造成的伤害。 15 %.伤害奖励不能超过 300 %.
2 邻近道路的中心广场成为 哨岗.哨兵的改良瓦片伤害增加 20 % 当哨兵被放置或出现在 岗哨.伤害奖励增加到 35 % 将哨兵放置在 岗哨 9 次。方块每移动 15 s.
哨兵放置在 岗哨 到 40 % 射击机会 2 额外改进随机怪物的瓷砖。
每当一名哨兵占据一个 岗哨, 所有守卫者的攻击速度提升 50 % 对于 10 s. 若守望者在此期间获得增益效果,该效果将延长 10 s 攻击速度加成提升至 100 %.
改进了哨兵放置在 岗哨 成为爆炸物,造成区域伤害并破碎 15 % 在击中点周围的小范围内剥离敌人的护甲。.
哨兵改进后的瓷砖具有 5 % 额外的造成暴击伤害的机会。.
A 配备弩炮的哨兵 到 20 % 出现在战场上的几率。该哨兵的强化方块造成 200 % 额外伤害。每次哨兵融合都会产生一次弹道射击。弹幕射击可确保造成致命伤害;目标数量与融合等级成正比。 配备弩炮的哨兵.
关于单位
哨兵攻击 第一个目标 的目标。每 5 次攻击,它都会发射一枚改良瓦片,对随机目标造成更高的伤害。造成的伤害随哨兵的融合等级而增加。
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2018年12月推出的Alucare.fr网站的创建者。
自 2019 年 12 月 29 日起成为 Raid Shadow Legends 的玩家,2020 年成为 RSL 的官方内容创建者(全球仅 30 人!)。这让我可以提前 24 小时在网站上提供信息。我报道的主题可以分享我的专业知识,为您提供帮助。
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