狂热的
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概述 :
英文名: Zealot
缺乏: 稀有的
派: 光之国
单位类型 损害
目标: 第一的
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狂热天赋 (Zealot)
当狂热者在相邻的方格中获得法力时,他有 30 % 援引 光的力量造成相当于其攻击和 30 % 的法力值(最大 : 10000).("")。 光的力量 放缓 25 %.
当狂热者在相邻的方格中获得法力时,他有 30 % 援引 光的力量造成相当于其攻击和 30 % 的法力值(最大 : 10000).("")。 光的力量 从怪物身上获得的法力值增加 10 %.
增加伤害 20 % 当存在时 3000 的可用法力值。
增加伤害 30 % 当存在时 10000 的可用法力值。
当狂热者在相邻的方格中获得法力时,他有 35 % 有机会提升其攻击速度 40 % 对于 5 s。
当狂热者在相邻的方格中获得法力时,他有 35% 机会 获得美德遗物,使其伤害提高 3 每个遗物文物数量不得超过 100.
当狂热分子被其他狂热分子包围时 对角线, 它呈现为一种 Archon.在这种形态下,他的攻击具有 4% 援引 光的力量.从邻近的方格 a 获取法力。 35% 增加狂热分子批评的可能性 4% (+%50 par rang de fusion) pendant 4 s.
关于单位
狂热者攻击 第一个目标. 玩家积累的法力值越多,狂热者造成的伤害就越高。消耗法力值会相应降低其伤害。其伤害值可无限增长,但法力储备越高,伤害增长速度就越慢。.
当您累积约 1000 法力, 双倍伤害虽然 10 000 法力生产 2.5 损害和 60 000 法力 3x 损坏。
您可以通过输入创建者代码免费支持 Alucare : ALU 在游戏商店里!
感谢所有支持我们工作的人!
Alucare 对 Fanatique 的看法
法力值越高,造成的伤害就越大。因此需要积累大量法力值,这单位虽然有趣但仅适用于合作模式。我不建议你升级它。.
建议
目标是至少达到10,000点法力值,并始终保持在+10,000法力值以上。.
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2018年12月推出的Alucare.fr网站的创建者。
自 2019 年 12 月 29 日起成为 Raid Shadow Legends 的玩家,2020 年成为 RSL 的官方内容创建者(全球仅 30 人!)。这让我可以提前 24 小时在网站上提供信息。我报道的主题可以分享我的专业知识,为您提供帮助。
我的目标是让每篇文章都能教您一些有趣的东西!