补丁说明 (19.04.22) 更新 5.40
摘要:冷心皮肤、英雄再平衡等等!
“请注意,裁判任务的变化,降低了经典竞技场相关任务的难度,将在以后单独添加到游戏中。 ”
更新信息:
本次更新带来了一些新的英雄皮肤、英雄平衡变化和一些错误修复。
哦,还有一个小公告:我们的新战斗通行证即将推出!这次它被称为 Forge Pass,顾名思义,它旨在让您为制作神器做好准备。我们甚至会添加一套全新的神器,这些神器只能通过锻造通行证获得:本能神器。请密切关注新闻,以便很快对 Forge Pass 进行全面分析。
与此同时,以下是本次更新中的计划:
新的冠军皮肤
在最近发布了我们的第一个冠军皮肤之后仲裁人,我们现在为您带来两款新皮肤,它们将改变 Raid 中另一个最具历史意义的英雄的外观:冷心!我们正在添加以下皮肤:
- 英雄皮肤——死灵。
- 标志性皮肤——Pyroclast。
这两种皮肤都将在不久的将来在游戏中提供,但如果你想看看它们现在的样子,请前往冠军索引,找到酷心,然后看看!
请记住,如果您牺牲了您收集皮肤的唯一英雄副本,您将不会失去皮肤;是的,您可以同时在每个英雄副本上使用相同的皮肤。
设备拆除成本降低活动
要塞中添加了一个新指示器,以指示何时触发齿轮移除成本降低事件。这些活动让您有机会尝试新的英雄构建和测试新想法。我们很快就会有一个活动,所以请确保您不要错过它!
冠军再平衡
此处说明:
修复了冠军和战斗
- 修复了与恶魔领主战斗时没有出现由 Nekhret the Great 的技能 Glaive 施加的 [ATQ Reduction] debuff 的错误。
- 修复了阿尼瑞的守护天使被动的 [死后复活] 增益未在 [护盾] 增益下放置在盟友身上的错误。
- 修复了攻击 Bommal 的恐怖炸弹时团队攻击技能无法正常工作的错误。
- 修复了久野一的血之谷被动技能在受到[友军保护]增益或[毒]减益]伤害而HP降至30%以下时,不会对其施加[格挡伤害]增益的问题。
- 修复了在超级突袭事件期间在非 bossed 阶段和秘密房间重播悲伤之塔战斗时发生的错误。
游戏体验改进
- 我们在游戏中增加了天赋指南,如果您想了解更多,请进入天赋界面,点击“i”图标。
- 我们在弹出 UI 中添加了一个氏族商店图标,显示您可以在哪里获取物品和材料。
- 如果所选冠军是您收藏中唯一一个该级别的冠军,则较低级别的冠军将不再显示在酒馆的“升级级别”选项卡中。
- “仅显示可升级技能”过滤器将不再错误地隐藏在酒馆“升级技能”选项卡中具有未升级被动技能的英雄。
- 创建已保存的团队时,当滚动浏览收藏部分时,冠军图标将不再移动。
这就是我们为您准备的一切!我们会在新闻中通知您即将举行的锻造通行证和装备掉落成本降低活动,因此请密切关注。







