
Park Heejin
故事
建议与优化
馅料技巧 :
选择左边的 "一招毙命 "和右边的 "集中火力"。
首选武器 :
魔法书可以代替你的个人武器。
推荐的内核 :
可提高攻击和要害命中率以及要害命中伤害的核心。
猎人的组成 :
它可以在游戏前期的风系团队中发挥作用。
层级表和奖金重点 :
它是 SR,所以不是使用的重点。
有关资料和统计数据的建议:
Park Heejin 是一名通过攻击状态造成伤害的风之猎手,所以你需要关注攻击和关键率,以及关键伤害,因为他是一名 DPS。
统计资料
基本统计数据
总功率 | 惠普公司 | 攻击 | 国防 |
---|---|---|---|
6870 | 852 | 539 | 495 |
最大统计数据
总功率 | 惠普公司 | 攻击 | 国防 |
---|---|---|---|
36621 | 9317 | 4823 | 4433 |
演变
被动技能
专属武器效果
独家武器 : 直觉
推荐文物
辅助统计:
攻击 %
关键命中率
伤害增加
防御渗透
辅助统计:
额外攻击
攻击 %
关键命中率
伤害增加
辅助统计:
攻击 %
关键命中率
伤害增加
防御渗透
建议建造
内容用途
- 故事模式
技能/攻击
轻风
等级 | 影响 |
---|---|
1 | Heejin 发射出一阵强劲的风。 1 级伤害:用户攻击的 154% 2 级伤害:使用者攻击的 162% 第 3 級傷害:使用者攻擊力的 173% 造成风元素伤害。 |
10 | Heejin 发射出一阵强劲的风。 1 级伤害:231% 来自用户攻击 2 级伤害:用户攻击的 243% 3 级伤害:用户攻击的 259.5% 造成风元素伤害。 |
空气球
等级 | 影响 |
---|---|
1 | Heejin 向敌人射出两发风子弹。 伤害:来自使用者攻击的 577% 造成风元素伤害。 |
10 | Heejin 向敌人射出两发风子弹。 伤害:使用者攻击力的 865.5% 造成风元素伤害。 |
风剪
等级 | 影响 |
---|---|
1 | Heejin 产生一阵风,吸引前方的敌人并将他们抛向空中。 伤害:使用者攻击力的 583% 装填时间:8 秒 消耗魔力:150 造成元素风伤害。 |
10 | Heejin 产生一阵风,吸引前方的敌人并将他们抛向空中。 伤害:使用者攻击力的 874.5% 装填时间:8 秒 消耗 MP:198 造成元素风伤害。 |
尖锐的暴风雪
等级 | 影响 |
---|---|
1 | 希真召唤出一道风刃,围绕着她旋转。 伤害:使用者攻击力的 1160% 重装时间:12 秒 消耗能量:200 造成元素风伤害。 |
10 | 希真召唤出一道风刃,围绕着她旋转。 伤害:使用者攻击力的 1740% 装填时间:12 秒 消耗 MP:264 造成元素风伤害。 |
多风断路器
等级 | 影响 |
---|---|
1 | 召唤风刃围绕敌人旋转。 伤害:使用者攻击力的 707% 重装时间:25 秒 造成元素风伤害。 使团队成员的能量值增加 15%。 使用该技能可施加[微风]效果。 使用该技能可移除团队成员身上的 [debuffs] 效果。 微风 使终极技能伤害提高 15%。 持续时间:20 秒 |
20 | 召唤风刃围绕敌人旋转。 伤害:用户攻击力的 1453.28% 重装时间:25 秒 造成元素风伤害。 使队员的能量值增加 15%。 使用该技能可施加[微风]效果。 使用该技能可移除团队成员身上的 [debuffs] 效果。 微风 使终极技能伤害提高 15%。 持续时间:20 秒 |
风涡旋
等级 | 影响 |
---|---|
1 | 以向前推进的阵风攻击敌人。 伤害:使用者攻击力的 840% 充能时间:20 秒 配合使用:极限闪避、核心攻击、终极技能或任何可使用[眩晕]或[阻碍]的技能。 造成风元素伤害。 |
10 | 以向前推进的阵风攻击敌人。 伤害:使用者攻击力的 1260% 冷却时间:20 秒 与下列技能配合使用:极限闪避、核心攻击、终极技能或任何可使用[眩晕]或[阻碍]的技能。 造成风元素伤害。 |
风灾
等级 | 影响 |
---|---|
1 | Heejin 集中了风的能量,形成了一股巨大的台风。 伤害:使用者攻击力的 2913% 重装时间:45 秒 能量表消耗:100 % 造成元素风伤害。 |
10 | Heejin 集中了风的能量,形成了一股巨大的台风。 伤害:使用者攻击力的 4369.5% 重装时间:45 秒 能量表消耗:100 % 造成元素风伤害。 |
喜欢吗?分享它!