Raid Shadow Legends 的 3 项改进,2022 年 2 月更新
大家好 !
我有一些关于生活质量改进的信息,这些信息将在下一次更新中上线。

1 – 酒馆升级
有几点需要说明:
- 我们计划添加一个新的“仅显示可升级”过滤器,它将隐藏所有不符合特定升级条件的英雄。
因此,根据选择的选项卡,您只会看到有资格升级、升级、提升或提升技能的英雄。
重要提示:请务必在选择英雄进行排名后禁用过滤器,以防您想使用其他英雄进行排名。
– 此外,一旦更新上线,您将能够在冠军升序和降序之间切换,以便于导航。
– 而且,锦上添花的是,所有 XP 醪将根据它们的亲和力被分组到一个插槽中,因此不再需要滚动浏览它们来找到您需要的那个。
此外,由于有一个特殊的滑块来调节您想要使用的一臂的数量,使用一捧 XP 的过程将得到优化。
您还可以按下将与滑块一起添加的“MAX”按钮,根据需要添加任意数量的 XP,以将所选英雄升级到其当前等级允许的最高等级。
而且,是的,所有这些 QoL 都将被添加到游戏中,让您的酒馆体验更加愉快。
2 – 团队设置
酒馆并不是唯一获得更新的功能。我们还计划对团队预设做出一些积极的改变。
- 首先,我们将现有的PvE拯救队伍分为3个不同的类别:将军[战役、地下城、魔王]、派系战争和命运之塔。 HYDRA 和 PvP 团队将保留他们自己保存的团队。
因此,您总共将拥有 5 个类别。
– 这些类别中的每一个都将有额外的插槽!因此,您将有 15 个位置用于保存的团队,而不是 10 个。
- 另一个不错的变化是,在更新后,当您从已保存小队的某个位置中移除一个英雄时,该位置将保持为空,而其他小队则不会发生变化。所以不再需要仅仅因为你想给它一个新的领导者而重新选择整个团队。团队选择过程将更加方便。 (在顶部!)
3 – 命运之塔的超级突袭
还有另一种生活质量改进,旨在减少你已经击败的内容的农场时间。我们计划测试并为 Doom Tower 提供 Super Raids。
超级突袭将在末日之塔轮换期间启用,并且仅适用于第一次被击败后的 boss 楼层。
机制与地牢中的超级突袭相同,它使用两倍的资源,但在单次运行的空间中提供两倍的奖励。
请记住,此功能可能不适用于所有轮换。
您如何看待这些改进?
就我而言,我一直在等待它的改进,但我们仍在等待已保存团队中 AI 的变化(1-2 和 boss)。但是我们越来越近了!看看会发生什么,但小酒馆的变化将节省我们的时间,所以在上面! (我们总是采取这种改进!)







