L’allié ayant les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut.
Les dégâts infligés par ce Champion et l’allié rejoignant l’attaque augmenteront de 10% pour chaque débuff sur la cible (s’accumule jusqu’au 100%).
2级:伤害+5%
第 3 级:伤害 +10%
4级:伤害+10%
损害基于 :
ATQ
乘数: 2
A2 = Draconic punishment | CD = 4 回合
攻击一个敌人 3 次。
Chaque frappe ignorera 10% de la DÉF de la cible pour chaque débuff sur la cible (s’accumule jusqu’à 50%). Chaque frappe augmentera l’ATK de ce Champion de 10% (s’accumule jusqu’à 50%).
如果这次攻击杀死了一个敌人,则获得额外回合。
2级:伤害+10%
第 3 级:伤害 +10%
4级:冷却-1
损害基于 :
ATQ
乘数: 2.1
A3 = 军团之怒 | CD = 4回合
攻击所有敌人。
Avant d’attaquer, place un buff [攻击力增加] 50%和一个buff [增加C DMG] 30% 在此冠军上持续 2 回合。
对受到任何类型削弱的敌人进行额外打击。
蜥蜴人部队
派系的 1 名盟友:将无视 BUFF [加强], [盟友保护] 和 [盾]
2 alliés de Faction : Si des ennemis sont tués par cette compétence, alors qu’ils sont affligés d’un débuff, leur inflige un débuff [复苏区].
3 alliés de Faction : Inflige 20% de dégâts en plus pour chaque débuff sur chaque ennemi (s’accumule jusqu’à 100%).
Augmente l’ATK
提高摄氏度。
损害基于 :
ATQ
乘数: 4
[P] 不惜一切代价求生存
Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5% dès qu’un ennemi ou un allié reçoit un débuff.
蜥蜴人部队
1 allié de Faction : Possède 25% de Chances de contre-attaquer dès qu’un allié est attaqué par un ennemi affligé d’un débuff. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.