De ne pas le monter en early game. Lui mettre un set immunité pour ne pas prendre son passif. Je ne vous la conseille pas en début de jeu pour ne pas faire d’erreur.
Les traditions religieuses des tribus barbares des Terres Mortes sont riches et variées, issues de différentes cultures et souvent mélangées les unes aux autres. Certains vénèrent les “anciens dieux” – il s’agit souvent d’esprits puissants, de démons, de faes ou d’autres créatures mystiques qui profitent des sociétés primitives – tandis que d’autres se tournent vers les Ancêtres ou même les forces de la nature.
Ces dernières sont souvent représentées comme des êtres vivants à part entière ou comme des esprits résidant dans des éléments particuliers. Il n’est donc pas étonnant que les esprits soient représentés par des images familières, comme la déesse du vent, bien connue des tribus du Krokhan oriental, dont on dit qu’elle prend souvent la forme d’un vautour géant.
La prêtrise qui lui est dédiée est exclusivement féminine, généralement de jeunes orphelines recueillies par les chamans les plus âgés et à qui l’on enseigne les voies de la déesse. Elles ornent leur corps de bijoux en or et s’enveloppent dans des manteaux de plumes de vautour, leur visage est couvert de tatouages complexes et dissimulé par des masques de crânes d’oiseaux.
Lors de leur initiation, les Skytouched reçoivent des dagues façonnées pour ressembler à des serres d’ivoire et d’acier. Ce sont les outils les plus importants qu’un chaman puisse manier, car sa déesse est cruelle et exigeante.
Elle est avant tout avide de sang mortel, et il est du devoir du chaman Skytouched d’offrir ce sacrifice. C’est un processus douloureux et éreintant qui peut laisser la Skytouched exsangue, mais la faveur de sa cruelle protectrice permet à ses alliés d’être revitalisés et prêts à affronter l’ennemi, même si la chamane doit elle-même payer le prix ultime.