Attaque 2 fois un ennemi. Possède 80% de chances d’ignorer 15% de la DÉF de la cible si ce Champion possède 50% de PV ou plus. Possède 10% de chances de placer un débuff [眩晕] d’1 tour si ce Champion possède moins de 50% de PV.
2级:伤害+5%
3级:增益/减益几率+ 5%
4级:伤害+5%
等级 5:Buff/Debuff 几率 + 5%
6级:伤害+5%
7级:增益/减益几率+ 5%
8级:伤害+5%
等级 9:Buff/Debuff 几率 + 5%
损害基于 :
ATQ
乘数: 2x2
A2 = 勇气纳恩 | CD = 7回合
放置一个buff [无敌] 在这个冠军身上持续 2 回合。
2级:冷却-1回合
3级:冷却-1回合
4级:冷却-1回合
[P] 全民轴心
Possède 5% de chances de contre-attaquer lorsqu’il est touché. Possède 25% de chances de contre-attaquer lorsqu’il est frappé par un coup critique.
Si le gros des armées naines privilégie la discipline, certains enfants de la pierre ont une nature bien trop sauvage pour servir dans les rangs de l’armée. Ces francs-tireurs, souvent recrutés parmi les parias de la société naine, sont néanmoins utiles. S’ils sont sauvages, ils n’en sont pas moins de féroces guerriers.
Les frondeurs sont l’une de ces unités : des tirailleurs recrutés parmi les castes les plus basses du royaume, dotés d’un équipement de base et chargés de harceler l’ennemi. Bien trop peu fiables pour qu’on leur confie une arme à distance puissante telle qu’une arbalète, ils sont autorisés à porter un nombre ridicule de haches de jet. Pourtant, entre des mains expérimentées, ces haches deviennent terrifiantes, comme l’ont découvert de nombreux ennemis du roi de la montagne.