Déformé et tordu dans tous les sens du terme, Helicath est une créature du Puits – l’un des royaumes sombres et chaotiques qui se trouvent au-delà de la lumière de Lumaya. Ce désert abyssal en constante évolution est devenu le dernier refuge des éclaireurs déchus qui avaient suivi Siroth dans sa guerre contre la Déesse.
Là, ils règnent sans contrôle, érigent leurs citadelles et complotent la chute de tout ce qui est bon dans Teleria. On ne sait pas si Helicath est l’un de ces déchus primordiaux ou s’il est une créature née de la cruauté et de la folie des siècles qui ont suivi, mais personne ne peut nier qu’il est à la fois ancien et puissant.
Pour son malheur, le Seigneur Shazar était tout aussi sournois et savait quels serviteurs devaient être tenus à distance. Il comprenait bien l’ambition d’Helicath et tissait sa propre intrigue à son tour. Pendant un temps, Shazar laissa son traître de lieutenant croire que tout se déroulait comme prévu.
Helicath continua à construire ses forces et suivit les ordres de Shazar lorsque les Demonspawn envahirent Teleria, gagnant une gloire noire à son nom sur de nombreux champs de bataille. Mais alors que de plus en plus de démons se ralliaient à la bannière d’Helicath, les espions envoyés par Shazar trouvèrent plus facile d’infiltrer ses rangs. Lorsque l’heure de se révolter contre son Seigneur sonna enfin, Helicath tomba dans un piège bien préparé.
Mais tuer de puissants démons n’est pas une tâche facile, même pour ceux de leur espèce. Plutôt que de risquer d’emprisonner Helicath et de lui donner une chance de s’échapper, Shazar choisit de déchirer l’esprit du traître et de le jeter dans les vents infernaux du Puits. Ainsi brisée, l’essence d’Helicath se fraya un chemin dans Teleria pendant plusieurs millénaires et se répandit aux quatre coins du monde.
Mais si ces lambeaux pouvaient être rassemblés et reconstitués, le démon pourrait renaître… Et il chercherait sans aucun doute à se venger de celui qui l’avait détruit.