Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 25% de chances d’activer instantanément 2 débuffs [毒] 或 1 个削弱 [毒] 和 1 个 debuff [HP 燃烧].
2级:伤害+5%
3级:伤害+5%
等级 4:Buff/Debuff 几率 + 10%
损害基于 :
ATQ
乘数: 3×1.35
A2 = 不屈黑暗 | CD = 4回合
攻击所有敌人。有 75% 几率放置一个 debuff [攻击降低] de 50% pendant 2 tours. Chaque frappe en critique possède également 75% de chances d’augmenter de 1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.
Des millénaires se sont écoulés depuis le grand schisme qui a déchiré la race des elfes. Des générations entières ont déformé l’histoire pour satisfaire leurs besoins politiques, et la vérité s’est perdue depuis longtemps, remplacée par la haine et le ressentiment que les deux royaumes elfes fracturés nourrissent l’un pour l’autre.
Pour beaucoup, cette haine est tout ce qu’il y a. Ce n’est pas le cas de Kael, dont l’esprit vif a toujours cherché la vérité, quel que soit le nombre de couches de mensonges qu’il a dû percer. En tant qu’apprenti sorcier, Kael avait accès à certains des plus grands réservoirs de connaissances qui subsistaient encore dans le domaine des Elfes Noirs.
Et contrairement à ses pairs, il avait à la fois le désir et la patience de passer au crible les manuscrits d’histoire ancienne qui n’aidaient pas directement ses prouesses magiques. C’était un intérêt qu’il pourrait poursuivre sérieusement après avoir atteint l’âge adulte et être devenu un magicien à part entière.
Kael avait entrepris de nombreuses expéditions solitaires dans les anciennes ruines de la forêt de Durham et au-delà, où les reliques du passé de son peuple reposaient encore intactes. Au fil du temps, il gagna le respect prudent de puissants Elfes Noirs, bien que l’absence de haine vicieuse de Kael pour leurs cousins Araviens étouffa ses chances d’obtenir une position dans les cours des Haut-Nés.
Cela convenait parfaitement à Kael, même s’il avait toujours envie de saisir toutes les occasions d’étendre ses connaissances. C’était une quête qui finirait par faire de lui un paria parmi les siens et le conduirait au service de l’Arbitre. Mais alors que les forces de Siroth se rassemblent et que l’espoir s’amenuise à travers Teleria, Kael envisage à nouveau de se tourner vers les magies les plus sombres que son peuple a pratiquées pendant des siècles.
Il ne le fait pas pour servir le mal, mais pour retourner sa propre arme contre lui. Hélas, d’innombrables héros ambitieux ont cherché à faire de même. Leur orgueil démesuré et leur manque de compréhension étaient un chemin vers la damnation que Kael n’est pas pressé d’emprunter.
Non, il a besoin de quelque chose qui puisse l’aider à maîtriser les énergies infernales sans être consumé par elles. C’est ainsi que ses yeux se tournent vers la Tour du Destin. Là, dans les entrailles de l’ancienne prison arcanique que l’Arbiter avait créée pour certaines des pires abominations de Teleria, se trouvent les mystères des âges passés.
Supposons que Kael parvienne à accomplir ce périlleux voyage jusqu’au sommet de la Tour et à s’emparer des artefacts occultes disséminés dans ses passages secrets. Dans ce cas, il pourra enfin puiser dans les sources de la magie noire et libérer tout son potentiel contre les créatures de l’Ombre sans être soumis à la volonté de Siroth lui-même.