Attaque 2 fois un ennemi. A 20% de chances de répéter l’attaque.
Lorsque ce Champion contre-attaque ou fait équipe avec des alliés pour rejoindre une attaque, utilisera cette compétence au lieu de sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par cette compétence augmenteront de 10% à chaque fois qu’un allié se fait dévorer (s’accumule jusqu’à 50%).
第 2 级:伤害 + 20 %
第 3 级:充电时间 - 1
第 4 级:充电时间 - 1
伤害基于 :
防御力
乘数: 2.5
A3 = 符文陷阱 | CD = 5 塔
攻击所有敌人两次。
每次攻击都有 75% 的几率造成 debuff 【减速】 的 30% 和一个 debuff [削弱] 25% 持续 2 个回合。如果目标受到 debuff [诅咒], place ces débuffs avant d’attaquer.
第 2 级:伤害 + 20 %
第 3 级: 缓冲/debuff 的几率+10 %
第 4 级:BUFF/DEBUFF几率+15 %
第 5 级:充电时间 - 1
第 6 级:充电时间 - 1
伤害基于 :
防御力
乘数: 1.9
[P] 最高幸存者
会忽略增益 [生命屏障] 和 [Protection d’ allié].
Augmente la Défense de ce Champion de 5% pour chaque buff actif sur ce Champion (s’accumule jusqu’à 50%).