Si la cible a été tuée, ranime un allié mort aléatoire avec 50% de PV et 50% de Compteur de Tour. Si la cible a été tuée et qu’il n’y a pas d’allié mort, réinitialise au lieu de ça le temps de recharge de la compétence.
2级:伤害+10%
第 3 级:伤害 +10%
4级:伤害+10%
伤害基于 :
防御力
乘数: 5
A3 = For Valdemar | CD = 4 圈
攻击所有敌人。摧毁所有敌人的最大 HP 值 10%。
放置一个buff [盾] 在这个冠军上 2 回合。的价值 [盾] 等于被摧毁的敌方 MAX VP 总数。
亡灵部队
1 个派系盟友:
缓冲区 [盾] 该技能放置的 "眩晕 "无法移除。
2 派系盟友:
冠军复活后立即激活该技能。
3 派别盟友 :
忽略每个目标的部分 TEC。忽略的 TEC 数量等于每个目标被摧毁的最大 VP 的百分比。
2级:伤害+10%
第 3 级:伤害 +10%
4级:冷却-1
伤害基于 :
防御力
乘数: 3.9
[P] 不朽誓言
该冠军复活后,该冠军造成的伤害会增加 20%。
亡灵部队
1 个派系盟友:
该冠军对 debuff 免疫 [复苏区].
2 派系盟友:
如果该冠军死了,盟军受到的伤害会减少 20%。
3 派别盟友 :
Dès que ce Champion est mort et qu’un allié attaque un ennemi, ce Champion rejoindra cette attaque en utilisant sa compétence par défaut.