Possède 50% de chances d’appliquer un effet [减益传播]正在遭受眩晕 [诅咒] 并将其置于所有敌人身上。
如果目标没有受到削弱 [诅咒]会传播另一个随机 debuff。
2级:伤害+10%
3级:BUFF/DEBUFF几率+5%
4级:伤害+10%
5级:几率获得BUFF/DEBUFF+5%。
损害基于 :
ATQ
乘数: 3.1
A2 = Salve d'anathèmes | CD = 4 tours
攻击一个敌人。
Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de l’attaque] de 50% sur ce Champion pendant 2 tours. Répète l’attaque sur tous les ennemis sous débuff [诅咒].
2级:伤害+10%
第 3 级:伤害 +10%
4级:冷却-1
损害基于 :
ATQ
乘数: 3.8
A3 = 地狱诅咒 | CD = 4 回合
攻击所有敌人。
Avant d’attaquer, place un debuff [诅咒] 对所有敌人造成伤害,持续 2 个回合。该技能造成的伤害每增加一次就会增加 20%。 [诅咒] 放置。
治疗该 20% 冠军的每个 debuff 的最大 HP 值 [诅咒] auquel l’ennemi a résisté ou qu’il a bloqué.
2级:伤害+10%
第 3 级:伤害 +10%
4级:冷却-1
损害基于 :
ATQ
乘数: 4
[P] 半封闭
Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10% lorsqu’il attaque des cibles sans débuff [诅咒].
Ignore 15% de la Défense d’une cible si elle se trouve sous débuff [诅咒].
Skorid est vilipendé à Téléria comme la Malédiction vivante. Skorid était à l’origine un serviteur privilégié du Rêveur éveillé, mais son ambition et son désir d’acquérir la connaissance interdite de la magie de malédiction le fit traverser un portail menant à Anathraad pour passer d’Elfe à Rejeton Démoniaque.
De grotesques ailes d’os et de peau tannée émergèrent de son dos, sa force se multipliant et sa puissance ésotérique déferlant. Maniant une énorme arme à deux lames, dont une extrémité constituait un fendoir et l’autre un cruel crochet de fauche, Skorid retourna à Téléria pour propager détresse et effroi.
Skorid prit avec lui de puissantes malédictions que Siroth en personne murmura dans son oreille. Elles s’entrechoquaient dans sa tête, chacune étant dotée d’une volonté propre et cherchant à s’échapper.
Il marmonnait, parlait d’une voix éraillée et criait presque en permanence en un grognement troublant semblable à des éclats de pierres et de cristaux irréguliers frappés avec un râteau rouillé. Les mortels proches de lui tremblaient violemment et saignaient des yeux et des oreilles lorsque les malédictions de Skorid s’insinuaient en eux.
La pierre se fissurait même autour de lui, les plantes pourrissaient et l’eau se putréfiait. La Malédiction vivante était si terrible qu’il attira l’attention des Porteurs de lumière précédemment cachés, déterminés à l’empêcher de ravager le royaume.