Bien que beaucoup considèrent Vergumkaar comme une simple bête de somme – aussi exotique soit-elle – il serait insensé de sous-estimer l’intelligence qui se cache sous cette magnifique masse. En effet, il n’est peut-être pas capable de parler, mais, comme les puissants dragons auxquels il est apparenté, Vergumkaar est pleinement conscient et possède une sagesse acquise au fil des siècles – il suffit d’ouvrir les yeux pour s’en apercevoir.
Ses origines se trouvent au nord-est, où les vestiges d’une civilisation jadis grandiose parsèment la jungle au-delà de Godfrey’s Crossing. C’est là qu’est né Vergumkaar, dernier rejeton d’une ancienne caste de guerriers Dragonkin. Autrefois façonnés par les prêtres hommes-lézards, ces nobles défenseurs ont régressé à un état à moitié bestial au cours des millénaires de négligence et de sauvagerie qu’a entraînés la chute de l’empire de leur peuple.
Vergumkaar n’était pas seul lorsqu’il a éclos dans le monde impitoyable de Teleria. Une tribu de ses lointains ancêtres, primitifs et attachés à des traditions qu’ils ne comprenaient plus, le vénérait comme un demi-dieu ; ils répondaient à ses moindres caprices et veillaient à ce que le drakeling devienne une créature puissante et robuste.
Des centaines d’années passèrent dans un bonheur généreux, mais cela ne pouvait durer éternellement. Lentement, la tribu s’éteignit et Vergumkaar resta seul au milieu des ruines. Il y resta des années durant, chassant, défendant les murs croulants du temple contre les intrus et les chasseurs de trésors.
Le temps avait commencé à faire son œuvre, et Vergumkaar s’aperçut bientôt que son esprit glissait, que sa sensibilité s’affaiblissait et qu’il cédait la place à des instincts aveugles. Il faudrait une rencontre capitale pour sortir l’ancien drake de ce bourbier.
Un jour, une guerrière barbare effrontée du nom d’Ursuga s’aventura dans la jungle infestée d’hommes-lézards à la recherche de richesse et de gloire. Elle avait relevé de nombreux défis au cours de ses aventures et ne s’est pas laissée décourager par un ancien drake qui lui barrait la route. C’était un défi de taille !
Et pour Vergumkaar, ce n’était qu’un intrus de plus qui souillait ses terres. Et c’est ainsi qu’ils se battirent. Trois aubes et trois couchers de soleil passèrent, témoins de l’affrontement héroïque entre le barbare et la dragonne, jusqu’à ce que tous deux s’effondrent d’épuisement. Pendant ce temps, Ursuga se rendit compte que ce n’était pas une simple bête qu’elle affrontait, et elle avait acquis un nouveau respect pour son adversaire – tout comme Vergumkaar.
Voyant l’intelligence dans les yeux du drake, Ursuga choisit de communiquer plutôt que d’attaquer une fois de plus et, à sa grande surprise, la créature se montra plus que capable de la comprendre. Plus rien ne le retenant vraiment, Vergumkaar avait choisi de suivre l’étrange humaine, renforçant ainsi le lien qu’ils avaient forgé en testant leur force l’un contre l’autre.
Ils parcoururent ensemble de nombreux chemins et surmontèrent de nombreux dangers. Les récits sur la gloire d’Ursuga se multiplièrent, et Vergumkaar resta à ses côtés, sa détermination stoïque équilibrant le tempérament turbulent et impatient du barbare. Ni les nobles hauts elfes hautains d’Aravia, ni les apostats au cœur sombre errant dans les cryptes abandonnées des Terres de Stormwind ne purent empêcher le duo de partir à l’aventure dans leurs domaines.
Les richesses qu’ils ont gagnées, les ennemis qu’ils ont vaincus ont contribué à l’illustre réputation d’Ursuga et de Vergumkaar. Aujourd’hui encore, les habitants des tavernes araviennes aiment à raconter les étranges aventures d’une barbare venue de l’Est et de son fidèle destrier dragon, dont les yeux ambrés brûlent d’une intelligence féroce et dont la masse écaillée porte les fruits d’innombrables entreprises réussies. Si vous rencontrez un jour cette montagne de femme et son ami saurien, vous ferez bien de leur témoigner le respect qui leur est dû : il vaut mieux les avoir comme alliés que comme ennemis.