关于Raid Shadow Legends亲和力的5件事!


您需要了解的有关 Raid Shadow Legends 中亲和力的一切信息!

Raid Shadow Legends 的亲和力适用于所有冠军。

Raid Shadow Legends 中的亲和力图像 :

亲和游戏的形象

有四个:

  • 力量(红色头骨)
  • 魔法(蓝球)
  • 精神(绿色闪电)
  • 无(紫色三角形)

在力量、魔法和精神方面,都有强/过亲和力(强于)和反亲和力(弱于)的历史。这使冠军有权获得奖励或惩罚。

例如,力量型冠军键入魔法角色时会有很强的亲和力,而键入精神型角色时则会有反亲和力。您可以从上图中看到这一点。

虚空是独立的,没有反击亲和力或强力/过度亲和力。虚空冠军只能在虚空碎片中获得。

亲和奖金 :

当你与好伙伴在一起时,你的冠军就赢了:

  • 15%临界率
  • 有 30% 的几率造成强力一击(强力一击的伤害增加 30%)。

Affinity Malus :

亲缘关系错了,你就输了:

  • 15% 暴击几率(阅读更多)
  • 有 35% 的几率造成虚弱一击(伤害降低 30%,除非咒语中另有说明,否则不会使用 debuff (克雷拉突袭)

 

要小心,因为-15%的临界速率是错误的,因为2021年我在流媒体中发现,我们有-35%的临界速率,因为打击是在FAIBLE必然!!!!!

如果你的英雄有 35% 暴击率,那么就永远不会有暴击!!!

我与 Plarium 讨论了这个问题,制作了视频,并进行了 1 小时的直播,其中有 1,000 多场战斗和 20,000 次伤害。35% 危急率几率,但没有危急。开发人员的回复是,我很不幸没有做到临界......

 

 

 

喜欢吗?分享它!

发表评论