部落首领 boss:九头蛇


boss 家族的首领:九头蛇(Hydra)

目前,该页面将向您提供 Plarium 通过各种渠道(视频、instagram、discord 等)向我们发送的九头蛇头的官方信息。

更新获取宝箱的损害页面。

这只是为了在谷歌搜索时提供帮助:

正常水螅

坚韧的九头蛇

残酷的九头蛇

水螅

由于 Plarium 只提供英文信息,因此我需要一些时间来翻译每个标题。

其他信息:我们还不确定每个首脑将如何互动以及具体会发生什么。目前我们只知道每个头的技能。

咒语的名称并不完全准确。

概括 :

动荡之首

A1 – 光谱獠牙

攻击敌人。有 50% 的几率造成 [恐惧] 衰减,持续 2 个回合。
该 debuff 无法抵御。
攻击后,攻击所有带有[恐惧]和[绝对恐惧]debuff 的敌人。

A2 - 诅咒风暴

攻击所有敌人。敌人每出现一个 debuff,伤害就会增加 25%。

被动:全能幽灵

受到未开启[面纱]或[完美面纱]buff的敌人攻击时,对该敌人施加[绝对恐惧]debuff,持续 1 个回合。
该 debuff 无法抵御。
减少[中毒]debuff伤害90%
使所有九头蛇头受到的 AOE(区域攻击)伤害降低 10%。
最大 HP 技能的伤害不能超过九头蛇头最大 HP 的 10%。灼烧眩晕每次造成的伤害不能超过 20,000。伤害返还]、战争大师和巨人杀手每次攻击造成的伤害不能超过 50,000。
免疫控制类debuff:[眩晕][睡眠]、[挑衅][阻挡主动和被动技能]、[恐惧和绝对恐惧]和[石化](boss之一的新debuff)
不能交换 VP、增加 CD 或减少回合计数。

被动:斩首

每次斩下此头颅时,移除敌方冠军身上的所有[恐惧]和[绝对恐惧]DEBUFF。取而代之的是,为随机 2 名敌人施加 2 个[完美面纱]Buff。

Tête de Malice

A1 : 盗贼下巴

以最大的buff攻击敌人。
窃取目标的所有增益以及 50% 从他们的回合计中。

A2:恶意战利品

应用 BUFF 传播效果,将放置在此头部的所有 BUFF 传播到所有其他头部。
所有传播 BUFF 的持续时间设置为 2 个回合。

万能的恶意[P]:

有 75% 的几率将攻击转向另一个随机选择的头部。
如果头部受到诅咒debuff,就不会出现这种情况。
所有九头蛇头受到的区域伤害降低 10%
基于最大生命值的技能伤害不能超过该头部最大生命值的 10%。
光伏灼伤造成的伤害不能超过 20kpv。

泄漏[P]:

当九头蛇的头被斩下时,会完全清空塔计数器中所有的九头蛇头。

痛苦之源

A1 :痛苦的下巴

攻击所有敌人,造成 2 回合的 [虚弱] 衰弱效果。
此 debuff 无法抵御。
无法对带有[强化]buff的敌人施加[虚弱]debuff、

A2:渴望痛苦

在所有其他头像上放置一个 50% [盟友保护] BUFF,持续 2 个回合,然后在这个头像上放置一个 30% [伤害反射] BUFF,持续 2 个回合。

A3:分担痛苦

攻击敌人。施加[痛苦链接]DEBUFF,持续 3 个回合,然后给予该头颅一个额外回合。

全能苦难[P]:

将所有九头蛇头的抗性提高 50。
使所有九头蛇头受到的区域伤害降低 30%。
减少 90% 的[中毒]伤害。
基于最大生命值的技能伤害不能超过该头部最大生命值的 10%。
马力燃烧造成的伤害不能超过 20 马力。
伤害反射、"战争大师 "和 "巨人杀手 "母药的每次攻击伤害不能超过 50kpv。
免疫[眩晕]、[冰冻]、[睡眠]、[挑衅]、[主动技能封印]、[被动技能封印]、[恐惧]、[真正的恐惧]、[石化]。
免疫生命值交换效果、生命值平衡效果、增加技能冷却时间的效果以及回合反击减少效果。

鳞片战利品 [P]:

在斩首时,为所有敌人施加一个相当于其最大生命值 30% 的护盾。

愤怒之源

A1 - 下颚吱吱作响

攻击所有敌人。施加 50% [攻击力降低] debuff,持续 2 个回合。

被动的 :

每击中一名敌人,[复仇]计数器就会增加 1。每当[复仇]计数器达到 15 时,就会在该头像上放置一个[复仇]BUFF、一个[格挡 debuff]BUFF 和一个 15% [回血伤害]BUFF,持续 1 个回合,然后攻击所有敌人。
复仇]计数器每次达到 15 时都会重置。
当激活 [复仇] BUFF 时,不计算敌人的命中率。

A2——愤怒的咆哮

攻击所有敌人。施加 1 回合的[挑衅]Debuff。

同时为该头像附加 50% [攻击增加] BUFF,持续 3 个回合。

被动: 全能之怒

使所有九头蛇头受到的 AOE(区域攻击)伤害降低 10%。
最大 HP 技能的伤害不能超过九头蛇头最大 HP 的 10%。灼烧眩晕每次造成的伤害不能超过 20,000。伤害返还]、战争大师和巨人杀手每次攻击造成的伤害不能超过 50,000。
免疫控制类debuff:[眩晕][睡眠]、[挑衅][阻挡主动和被动技能]、[恐惧和绝对恐惧]和[石化](boss之一的新debuff)
不能交换 VP、增加 CD 或减少回合计数。

被动:斩首

斩首时对所有头颅造成伤害。如果该头颅在获得[复仇]BUFF 的情况下被斩首,则对所有头颅造成的伤害会增加,并对所有头颅施加25%的[李奇]DEBUFF,持续2回合。

腐败问题负责人

A1 - 下颚滴水

攻击所有敌人。施加 3 个 5% 的[毒]debuff,持续 2 个回合。还有 75% 的几率造成 2 回合的 [Leech] 伤害。

A2 - 无所不用其极的腐败

攻击所有敌人。施加 5% [Poison] debuff,持续 3 个回合。对[Leech]debuff上的每个目标造成瞬发[毒]debuff伤害。

A3 – 眩目雾

为所有九头蛇施加[毒云]BUFF(新 BUFF),持续 2 个回合。此 Buff 无法移除或转移。

被动:全能迷雾

该头颅会受到[HP 燃烧]DEBUFF 的双倍伤害。

使所有九头蛇头受到的 AOE(区域攻击)伤害降低 10%。
最大 HP 技能的伤害不能超过九头蛇头最大 HP 的 10%。灼烧眩晕每次造成的伤害不能超过 20,000。伤害返还]、战争大师和巨人杀手每次攻击造成的伤害不能超过 50,000。
免疫控制类debuff:[眩晕][睡眠]、[挑衅][阻挡主动和被动技能]、[恐惧和绝对恐惧]和[石化](boss之一的新debuff)
不能交换 VP、增加 CD 或减少回合计数。

被动:膨胀

斩首时,对受到 [HP Burn] debuff 影响的所有头颅造成伤害。

分解头

A1-???

攻击生命值最高的敌人。施加 100% 的[治疗减少]debuff,持续 2 个回合。

A2-???

移除磁头上的所有 debuff,然后填写所有 30% 磁头上的转速计数器。

A3-???

移除 HP 值最少的头部的所有 debuff。然后在其身上放置一个 [生命屏障] BUFF,持续 4 个回合。生命屏障] BUFF 无法移除或被盗!

[P] 斩首:?

当该头颅被斩下时,治疗所有敌方冠军 30% 的最大生命值。恢复最大生命值降低的敌方冠军 50% 的最大生命值。

其他信息:

它可以减少毒药造成的伤害。

九头蛇信息:

头的数量和战斗如何进行?

一共会有 6 个头,但每场战斗开始时会有 4 个头,而且每次只能打 4 个头。另外 2 个头在长凳上(没有更多信息)。

是新的boss战队取代了旧的战队吗?

不,两个人会住在一起。

九头蛇每天都会出现吗?

不(我们没有更多信息)。

战斗机制?

为了尽可能多地造成伤害,你要尽可能长时间地活着,所以这和 BDC 是一样的。

说出这款 boss 的 5 个最佳冠军。

干得好

九头蛇的亲缘关系?

它们会随着不同的旋转而变化,从而改变每个磁头的亲和力(我觉得答案不够精确,你呢?)

会有新面孔吗?

砍掉一个头,另一个头还会再长出来。

九头蛇的钥匙会是 boss 家族的钥匙吗?

不,九头蛇会有特殊的钥匙!

九头蛇有多难对付?

共有 4 个难度级别!(新玩家也能参加)

各队的组成方式是否始终如一?

不行,因为每个人的脑袋都不一样,我们无法使用相同的技巧。(所以不可能组成一个汽车队?)

回报?

您可以在 boss 重置后领取奖励,就像您与恶魔领主战斗时一样。当然,前提是你能在我们的遭遇战中幸存下来!

会有宗族金币、宗族 Exp 和其他奖励。

 

 

 

 

 

 

 

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