Raid Shadow Legends BUFF 和 DEBUFF 列表。
在《暗影传说》突袭游戏中,冠军可以对盟军或敌方单位施加 BUFF 和 DEBUFF(对盟军施加 BUFF,对敌方施加 DEBUFF)。
RAID 暗影传说》中有许多积极的效果(称为 "BUFF")可以应用到冠军身上,同时也有许多消极的效果(称为 "DEBUFF")。了解什么是 "buff "或 "debuff "将帮助您组建一支适合您所处情况的队伍。
用金色圈起来的 BUFF?
不同颜色的 BUFF 表示它们无法移除。因此,你要么等待你的 BUFFS 失效,要么缩短你的 BUFF 的持续时间(A2 的仲裁人 例如)。
Raid Shadow Legends 爱好者列表。
缓冲是指对自己团队的所有正面效果(或对方团队给予盟友的正面效果)。
BUFF 是 RPG 游戏中对目标施加的任何正面效果的俗称。在《RAID 暗影传说》中,BUFF 总是用蓝色方块表示。每个 BUFF 都有一个特定的图标,以帮助您识别所应用的改进效果。
这是列表:
攻击增加:
增加冠军的总攻击力25%。
增加冠军的总攻击50%。
加强防御 :
增加冠军总防御力 30%。
增加冠军总防御力 60%。
速度提升:
将冠军的总速度提高15%。
将冠军的总速度提高30%。
暴击率提升:
增加英雄暴击率15%。
增加英雄暴击率30%。
阻挡 debuff :
只要该 BUFF 处于激活状态,冠军就会免疫所有 debuff。回合反击减少等瞬发负面效果不受影响并正常运作。
伤害阻断 :
冠军可以免疫所有类型的伤害(当你点击他时,显示的伤害 = 0,因此你必须点击另一个角色)。
盾 :
冠军会在一定回合数内获得一个护盾(写在奖励上)。该护盾可让您承受与护盾相同的伤害。
反击(回应):
当受到攻击时,拥有此 BUFF 的冠军会使用他们的第一个技能进行反击。这次攻击会造成 75 % 的普通伤害。不计算回合。
无敌 :
冠军在任何情况下都会保持 1 HP,只要他身上有这个 BUFF,就不可能被杀死。
损坏返还 :
将受到的 15% 伤害返还给攻击的冠军。在任何情况下都不会减少受到的 15% 伤害。
将受到的 30% 伤害返还给攻击的冠军。在任何情况下,都不会减少受到的 30% 攻击伤害。
复活 :
如果一个或多个冠军在此 BUFF 下死亡,他们会立即复活,并获得 30% 的最大 HP 值。
持续护理:
每回合开始时,冠军会治疗其最大 HP 的 7.5%。
每回合开始时,冠军会治疗其最大 HP 的 15%。
面纱和完美面纱:
信息 Chazzup,完美的帆不可能飞起来!
蒙上面纱的冠军无法成为对方技能的目标。当被遮蔽的冠军发动攻击时,该效果将被移除。7.5% 对所有来袭的 AoE 攻击造成伤害减免。
蒙上面纱的冠军无法成为对方技能的目标。该效果在效果倒计时结束时移除。15% 所有 AOE 攻击的伤害减免。
加强 :
可降低伤害的 Buff。可减少 15% 或 25% 造成的伤害
提高精确度 :
提高精度的 Buff 可以将精度提高 25% 或 50%。
增加关键伤害 :
增加关键伤害的 BUFF。可将造成的伤害提高 15% 或 30%。
保护盟友
盟友会为其他盟友设置这个 BUFF,因此当其他盟友被击中时,伤害会降低,而设置 BUFF 的冠军会承受降低的伤害。
减少 25% 的伤害。
减少 50% 的伤害。
石头皮肤:
移除冠军的所有 debuff,使其免疫除炸弹之外的所有 debuff,减少 85% 攻击伤害。使[炸弹]debuff 造成的伤害提高 300%。可通过造成相当于冠军最大 HP 值 50% 的伤害来重置。
Raid Shadow Legends 中的削弱列表
在 RPG 游戏中,debuff 是对目标施加的任何负面效果的俗称。在《RAID 暗影传说》中,debuff 总是用红色方块表示。每个 debuff 都有一个特定的图标,以帮助您识别所应用的效果。
减少攻击 :
使冠军的总攻击力降低 25%。
使冠军的总攻击力降低 50%。
减少防卫 :
将冠军的总防御力降低 30%。
将冠军的总防御力降低 60%。
减速 :
将冠军的总速度降低 15%。
将冠军的总速度降低 30%。
护理减少 :
减少 50% 收到的治疗效果
减少 100% 收到的治疗效果(未收到治疗效果)
精度降低 :
降低冠军精确度 25%
降低 50% 冠军的精度
毒药:
在回合开始时为冠军造成 2.5% 的最大 HP 值。
在 5% 冠军回合开始时对其造成最大伤害。
衰减:
冠军额外受到 15% 的伤害。
冠军受到的伤害增加 25%。
恐惧 :
50 % 技能失效和取消回合的几率(技能不会进入恢复延迟)。
绝对恐惧:
50 % 技能失效和取消回合的几率(技能将被恢复!)。
格挡增益:
当目标身上的此 debuff 激活时,所有 Buff 都将失效。
炸弹:
倒计时到 0 时,冠军会受到伤害,但不计算防御力加成(总伤害)。
复活街区 :
冠军被杀死后无法复活。
挑衅:
施加此效果的冠军将自动成为受此 debuff 影响的冠军的目标,并使用其第一个技能进行攻击。如果击杀了施加此 debuff 的战士,则 debuff 会自动移除。
阻挡技能 :
在 debuff 持续时间内,无法使用所有带有恢复时间的技能。
水蛭:
任何使用此 debuff 攻击敌人的冠军都会恢复 18% 的 VP 伤害。
冻结:
冠军因被阻挡而跳过他的回合,恢复时间仍被阻挡,如同他没有出牌。受到的伤害相当于 75% 的普通伤害。
眩晕 :
冠军会因为被阻挡而跳过他的回合,恢复时间仍被阻挡,就像他没有出牌一样。
睡觉 :
冠军会因为被阻挡而跳过他的回合。 恢复时间仍被阻挡,就像他没有出牌一样。如果冠军受到伤害,睡眠会被取消。
光伏燃烧:
冠军身上的单次 PV 燃烧debuff 会导致其最大 PV 损失 3%(氏族 boss 为 75,000),同时也会导致在场的所有其他敌人损失最大 PV。
对毒物的敏感性 :
是一种削弱,可增加受术者的毒药削弱所造成的伤害。可增加 25% 或 50% 所受的伤害。
关键比率降低 :
降低受术者暴击率的减益效果。可将 C. rate 降低 15% 或 30%
关键伤害减免 :
可降低受术者造成的关键伤害的 Debuff。可减少 15% 或 30% 造成的伤害。
Raid Shadow Legends 中的石化 :
当石化处于激活状态时,移除目标战士身上的所有 BUFF 并阻止施加任何其他 BUFF(但该战士仍可收到 debuff)。目标战士会跳过他们的回合,他们的技能冷却时间也不会刷新。此外,所造成的伤害会减少 60%,但[炸弹]debuff 造成的伤害除外--炸弹会造成额外 300% 的伤害。
诅咒
该 debuff 来自牛头人,在 2020 年被添加到某些冠军身上。某些冠军的技能会对带有此 debuff 的敌人造成更多伤害,并能执行其他操作(例如,放上另一个 debuff)。
减少阻力 :
将电阻从 25% 降至 50%。
牛头人的Buff和Debuff Raid Shadow Legends
有些 BUFF 甚至是 debuff 只有在与牛头怪的战斗中才能使用。大多数情况下,它们对牛头怪和你都能起到巨大的伤害倍增作用。
愤怒:
牛头人伤害提高 400%。
茫然 :
对牛头人造成的伤害提高 200%。
Hex(对突袭者的debuff诅咒) :
牛头人的震颤蹬踏技能可造成双倍伤害。
Raid Shadow Legends 中来自九头蛇的 Buff 和 Debuff:
生命屏障 :
九头蛇头部的生命值会通过类似护盾的效果提升,但生命屏障优先于护盾的主动 BUFF。头部受到的任何伤害都会先从生命屏障的数值中扣除,然后头部的 HP 才会受到影响。如果生命屏障在一定回合后没有耗尽,则受益于此升级的头部会以最大值恢复其 HP。如果生命屏障耗尽,头部会眩晕 1 个回合。生命屏障无法被移除、盗取或以其他方式受到 BUFF 操作技能的影响。
毒云
毒云会阻挡来自敌方所有 [Poison] debuff 的伤害。此外,在此 Buff 下对九头蛇头造成的每次攻击都算作一次虚弱打击。PV 燃烧] debuff 会抵消毒云的效果。技能无法造成虚弱命中的冠军和亲和破坏者神器套装也可以抵消此效果。毒云无法被移除、窃取或以其他方式受到 BUFF 操作技能的影响。
复仇
在愤怒之首受到 15 次攻击后激活,使愤怒之首的伤害提高 300%,持续 1 个回合,并立即触发一次 AoE 攻击。复仇无法被移除、窃取或受到 BUFF 操作技能的其他影响。
蛇的意志
当斩下的九头蛇头长出新的九头蛇头时激活。大蛇的意志会使所有受到的伤害降低 75%。
痛苦的链接
在受难之首和目标冠军之间建立联系。目标冠军会受到受难之首造成的所有伤害的 15%(尽管受难之首会受到攻击造成的所有伤害)。
被斩首
当九头蛇的一个头部的 HP 值为 0 时激活,头部会被移除并变成裸露的颈部,在设定的回合数内无法行动,并受到 200% 的额外伤害。
九头蛇印记
这是一种特殊效果,可标记出将被吞噬的冠军。它无法被阻挡、移除或操纵。它也不是一个 debuff,因此 debuff 限制并不适用。
消化
标记吞噬了你的一名冠军的九头蛇头部。受惠于此效果的头部会获得额外的生命值和时间计数器--在计数器耗尽前造成一定量的伤害,让你的冠军重回战斗。如果你失败了,冠军就会失去,无法复活或通过任何其他方法复活。
Buff 和觉醒的开始 :
惩罚
受到[惩戒]debuff 的冠军在使用主动技能时会被流星击中。流星会对受影响的冠军造成相当于 25 % 最大 HP 的伤害,并对所有其他敌方冠军造成相当于 5 % 最大 HP 的伤害。
骨甲
每叠加一次 [骨甲],都会减少一次攻击对受术者造成的伤害,然后消失。一名冠军最多可同时叠加 3 层[骨甲](20->30%)。
发光球
当激活【发光球】堆叠时,它会随机保护另一个激活的 BUFF 不被移除、盗取或转移。激活后,光辉之球堆叠会消失。一名冠军最多可同时拥有 3 堆[发光球]。
只要拥有 3 叠[光之球]的冠军击中敌方目标,就会造成基于其最大生命值的额外伤害(2%->5%)。
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地牢挑战3.1 3.2怎么玩
挑战是什么?我不认识他们^^
晚上好,是的 地牢中的爱好者有两个挑战:
- 一个你必须在精神地牢上做一个治疗减益的地方
– 另一个你必须在下界地牢中减益的地方
有什么英雄推荐吗?
为那些人免费提供个人(活动)石牙和主机精神 🙂
你好,
复活块 debuff 是否需要精度?这是关于如何为 Ice Golem 装备我的 Fenax,谢谢!
嗨,不是因为它不是 debuff 🙂 所以不需要精确
嗨,Debuffs是累积的吗?
示例:如果 2 个不同的英雄各自造成 -60% def 减少 debuff……这是否等于 -120% 减少?
提前致谢
嗨,只有毒减益是累积的,你不能对一个敌人拥有超过 10 个减益(全部加起来)。
嗨,要删除或窃取盾牌增益,您推荐哪个角色?
萨满用他的A1做到了
她的A1!
您好,对于防御力,攻击力,暴击伤害和速度增益的增加,这是否考虑了冠军的基础属性,或者这是否考虑了神器的总属性?光环是否像增益一样工作
谢谢您的回答
增益和光环基本记忆统计的完整统计,但检查
你好,像 Drexthar 这样会燃烧的角色暴击伤害会改变这些攻击的伤害吗?谢谢你
不
你好,你如何在原力守卫者身上放置降低防御力的减益效果?
和一个做的人
你好..我有一个关于睡眠的问题..当轮到冠军上场时,沉睡冠军身上的毒药减益会取消毒药的影响吗?这会让一些冠军失去很多兴趣,这是一种耻辱。
我的印象是它发生了,但不是系统地,这很奇怪
您好,我在 Alucare 工作,如果您有任何问题,请随时在 Alucare discord 上提问: https://www.alucare.fr/discord
Salut je suis bloquer je doit poser un debuf de réduction Def sur l'étape 5 potion rouge commen faire stp
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