Shimizu Akari

Shimizu Akari

KIRURG LYS SSR A-lag

Historie

S-klassificeret jægerinde i Blades Guild. Hun er munter og kommer godt ud af det med folk, men hun er lidt besat af penge.

Rådgivning og optimering

Tips til fyldning :
Giv prioritet til Burning Blessing, Noble Sacrifice eller Guardian og Sylph Blessing-ting.

Foretrukne våben :
Hvis du ikke har hans jægervåben, skal du gå efter et støttevåben, som giver skadesforbedring for elementære svagheder.

Anbefalede kerner :
Kerner, der øger healing og/eller skjold.

Sammensætning af jægere :
Shimizu Akari er en Light Hunter af typen Healer og kan spilles i stedet for Min Byeonggu som supplement til Sung Jinwoo eller på Light-holdet.

Tierlist & Compo-fokus :
Shimizu Akari er en god healer, der kan hjælpe Sung.

Råd om ting og statistik:
Shimizu Akari er en Hunter Healer, der uddeler skader baseret på sin HP. Du bør derfor fokusere på artefakter, der øger hans HP og forsvar for at modstå skade.

Statistik

Grundlæggende statistik

Samlet effekt HP Angreb Forsvar
9111 1727 781 750

Maksimal statistik

Samlet effekt HP Angreb Forsvar
53195 12025 5028 4832

Udvikling

Forbedrer effekten [Investigator of the divine flame]. Forbedrer effekten [Hellig ild]. Effekt af [Investigator of divine flame]. Når færdighederne Light of Dawn eller Heavy Attack: Devastation rammer deres mål, anvender de 2 ophobninger af effekten [Divine Flame]. Når et angreb fra et Light-holdmedlem rammer sit mål, aktiverer det effekten [Echo of Light]. (nedkøling: 20 sekunder) Varighed: ubegrænset
Øger brugerens helbred med 5%. Øger det skjold, som Light-holdkammerater får, med 5%.
Forbedrer effekten af [Guddommelig flamme]. Forbedrer [Ring af ild]-effekten. [Guddommelig flamme] Øger den påførte lysskade med 1,6% (kumulativ op til 10 gange). Når den maksimale akkumulering er nået, aktiveres [Ildring]-effekten. Varighed: 24 sekunder [Ildring] Øger den påførte lysskade med 20%. Når denne effekt anvendes, fjerner den alle [Divine Flame]-effekter, som ikke længere kan genaktiveres. Når denne effekt aftager, får brugeren 5 stakke af [Divine Flame]-effekten tilbage. Varighed: 24 sekunder
Øger Light-holdkammeraternes Light-skade med 3% pr. Light-holdkammerat i gruppen. Øger forsvaret for den holdkammerat, der har det højeste forsvar, med 3%.
Forbedrer [Brilliance]-effekten. [Shine] Øger brugerens skade med 16%. Øger antallet af kritiske angreb med brugerens grundlæggende og ultimative færdigheder med 16%. Gendanner øjeblikkeligt helbred svarende til 16% af Shimizu Akaris maksimale helbred. Varighed: 24 sekunder

Passiv færdighed

Eksklusiv våbeneffekt

Eksklusivt våben: Prisen for et løfte

Øger brugerens HP med 12%. Når [Light Echo]-effekten aktiveres på lyse holdkammerater, øges alle holdmedlemmers lysskade med 8% i 8 sekunder. Øger brugerens angreb, forsvar og helbred med 15%.

Anbefalede artefakter

Hjelm med brændende velsignelse
HOVEDSTAT: Ekstra billetter
SEKUNDÆR STAT:
PV %
Yderligere PM
Lavere omkostninger til PM
Forøgelse af genvindingsgraden for PM %
Rustning af brændende velsignelse
HOVEDSTAT: Yderligere forsvar
SEKUNDÆR STAT:
Ekstra billetter
PV %
Yderligere PM
Lavere omkostninger til PM
Handsker af brændende velsignelse
HOVEDSTAT: Yderligere angreb
SEKUNDÆR STAT:
Ekstra billetter
PV %
Yderligere PM
Lavere omkostninger til PM
Støvler af brændende velsignelse
HOVEDSTAT: PV %
SEKUNDÆR STAT:
Ekstra billetter
Yderligere PM
Lavere omkostninger til PM
Forøgelse af genvindingsgraden for PM %
Peridot-halskæde
HOVEDSTAT: Ekstra billetter
SEKUNDÆR STAT:
Reduktion af skader
PV %
Yderligere MP
Yderligere forsvar
Peridot-armbånd
HOVEDSTAT: Let skade %
SEKUNDÆR STAT:
Yderligere PV
PV %
Forsvar %
Forøgelse af genvindingsgraden for PM %
Peridot-ring
HOVEDSTAT: Yderligere PV
SEKUNDÆR STAT:
Reduktion af skader
PV %
Yderligere MP
Yderligere forsvar
Peridot-øreringe
HOVEDSTAT: Yderligere PM
SEKUNDÆR STAT:
Yderligere PV
PV %
Forsvar %
Forøgelse af genvindingsgraden for PM %

Byg anbefalet

- Bénédiction Ardente til venstre og højre, hvis det er muligt, ellers Bénédiction de Sylphe til højre - HP / Forsvar

Anvendelser i indhold

  • Story mode

Færdigheder/angreb

Øksen til gengældelse

Niveau Effekt
1 Akari svingede sin økse for at angribe. Skade på niveau 1: 116% af brugerens maksimale HP Skade på niveau 2: 120% af brugerens maksimale HP Skade på niveau 3: 124% af brugerens maksimale HP Påfører elementær lysskade.
10 Akari svingede sin økse for at angribe. Skade på niveau 1: 174% af brugerens maksimale HP Skade på niveau 2: 180% af brugerens maksimale HP Skade på niveau 3: 186% af brugerens maksimale HP Påfører elementær lysskade.

Dømmende strejke

Niveau Effekt
1 Akari angriber, gennemborer fjenden og vælter ham omkuld med et kraftigt slag. Skade: 465% af brugerens maksimale HP Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, påfører det effekten [I luften].
10 Akari angriber, gennemborer fjenden og vælter ham omkuld med et kraftigt slag. Skade: 697,5% af brugerens maksimale HP Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, påfører det effekten [I luften].

Ødelæggelse

Niveau Effekt
1 Akari giver to slag med sin økse, følger op med endnu et angreb og laver til sidst et diagonalt snit. Hun springer op i luften og udnytter rekylen, hvorefter hun styrter ned over fjenden og leverer et kraftigt slag. Skader: 624% af brugerens maksimale HP Genopladningstid: 20 sekunder MP-forbrug: 250 Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, slår det det [ned]. Når et flammeeksplosionsangreb rammer sit mål, anvender det effekten [I luften].
10 Akari giver to slag med sin økse, følger op med endnu et angreb og laver til sidst et diagonalt snit. Hun springer op i luften og udnytter rekylen, hvorefter hun styrter ned over fjenden og leverer et kraftigt slag. Skader: 936% af brugerens maksimale HP Genopladningstid: 20 sekunder MP-forbrug: 330 Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, [slår det dem ned]. Når et flammeeksplosionsangreb rammer sit mål, anvendes effekten [I luften].

Morgengryets lys

Niveau Effekt
1 Akari bruger solens kraft til at antænde sin økse og bruger den derefter til at angribe med. Skader: 1156% af brugerens maksimale helbred. Genopladningstid: 20 sekunder MP-forbrug: 250 Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, anvendes effekten [I luften]. Når denne færdighed bruges, anvendes effekten [Hellig ild] på alle medlemmer af Light-teamet. [Hellig ild] Aktiverer effekten [Ekko af lys]. Oplader brugerens energimåler med 0,6% hvert 1. sekund. Varighed: 24 sekunder [Ekko af lys] Giver et [Skjold] svarende til 2% af Shimizu Akaris maksimale helbred. (kumulativ op til 15 gange) Varighed: Ubegrænset
10 Akari bruger solens kraft til at antænde sin økse og bruger den derefter til at angribe med. Skader: 1734% af brugerens maksimale helbred. Genopladningstid: 20 sekunder MP-forbrug: 330 Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, anvendes effekten [I luften]. Når denne færdighed bruges, anvendes effekten [Hellig ild] på alle medlemmer af Light-teamet. [Hellig ild] Aktiverer effekten [Ekko af lys]. Oplader brugerens energimåler med 0,6% hvert 1. sekund. Varighed: 24 sekunder [Ekko af lys] Giver et [Skjold] svarende til 2% af Shimizu Akaris maksimale helbred. (kumulativ op til 15 gange) Varighed: Ubegrænset

Hyrdens lys

Niveau Effekt
1 Efter at have samlet fjenderne indleder Akari et kraftigt angreb med sin flammende økse, som giver hendes allierede en buff. Skader: 270% af brugerens maksimale helbred Genopladningstid: 25 sekunder Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, anvendes effekten [I luften]. Når denne færdighed bruges, får alle holdkammerater effekten [Brilliance]. [Shine] Øger den udførte skade med 8%. Øger den kritiske slagfrekvens for brugerens grundlæggende og ultimative færdigheder med 8%. Gendanner øjeblikkeligt helbred svarende til 8% af Shimizu Akaris maksimale helbred. Varighed: 24 sekunder
20 Efter at have samlet fjenderne indleder Akari et kraftigt angreb med sin flammende økse, som giver hendes allierede et boost. Skader: 555% af brugerens maksimale helbred Genopladningstid: 25 sekunder Påfører elementær lysskade. Når det sidste angreb rammer sit mål, anvendes effekten [I luften]. Når denne færdighed bruges, får alle holdkammerater effekten [Brilliance]. [Shine] Øger den udførte skade med 8%. Øger den kritiske slagfrekvens for brugerens grundlæggende og ultimative færdigheder med 8%. Gendanner øjeblikkeligt HP svarende til 8% af Shimizu Akaris maksimale HP. Varighed: 24 sekunder

Slår ned i hjertet af ovnen

Niveau Effekt
1 Akari stormer frem og slår et kraftigt diagonalt slag opad med sin flammende økse. Skader: 952% af brugerens maksimale HP Genopladningstid: 20 sekunder Brug sammen med: Ekstrem undvigelse, kerneangreb, ultimativ færdighed eller enhver færdighed, der anvender [Bedøvelse] eller [Hinder]. Påfører elementær lysskade. Når denne færdighed rammer sit mål, anvender den [Op]-effekten. Når denne færdighed rammer sit mål, aktiverer den effekten [Guddommelig flamme]. [Guddommelig flamme] Øger målets lysskade med 1% (kumulativt op til 10 gange). Varighed: 24 sekunder
10 Akari stormer frem og slår et kraftigt diagonalt slag opad med sin flammende økse. Skade: 1428% af brugerens maksimale HP Genopladningstid: 20 sekunder Brug sammen med: Ekstrem undvigelse, kerneangreb, ultimativ færdighed eller enhver færdighed, der anvender [Bedøvelse] eller [Hinder]. Påfører elementær lysskade. Når denne færdighed rammer sit mål, anvender den [Op]-effekten. Når denne færdighed rammer sit mål, aktiverer den effekten [Guddommelig flamme]. [Guddommelig flamme] Øger den lysskade, som målet tager, med 1% (kumulativt op til 10 gange). Varighed: 24 sekunder

Ring af ild

Niveau Effekt
1 Akari samler al solens kraft og skærer verden i to efter midlertidigt at have skabt en ringformet formørkelse. Skader: 1523% af brugerens maksimale HP Genopladningstid: 45 sekunder Forbrug af energimåler: 100% Påfører elementær lysskade. Når denne færdighed rammer sit mål, [slår den dem ned]. Når denne færdighed rammer sit mål, aktiverer den effekten [Ildring]. Når denne færdighed bruges, anvender brugeren effekten [Brilliance] på alle medlemmer af Light-teamet. [Ildring] Øger målets lysskade med 12%. Når denne effekt anvendes, fjerner den alle [Divine Flame]-effekter, og de kan ikke anvendes igen. Når effekten forsvinder, modtager brugeren 5 akkumuleringer af [Divine Flame]-effekten. Varighed: 24 sekunder [Glans] Øger den udførte skade med 8%. Øger antallet af kritiske angreb med brugerens grundlæggende og ultimative færdigheder med 8%. Gendanner øjeblikkeligt helbred svarende til 8% af Shimizu Akaris maksimale helbred. Varighed: 24 sekunder
10 Akari samler al solens kraft og skærer verden i to efter midlertidigt at have skabt en ringformet formørkelse. Skader: 2284,5% af brugerens maksimale HP Genopladningstid: 45 sekunder Forbrug af energimåler: 100% Påfører elementær lysskade. Når denne færdighed rammer sit mål, [slår den dem ned]. Når denne færdighed rammer sit mål, aktiverer den effekten [Ildring]. Når denne færdighed bruges, anvender brugeren effekten [Brilliance] på alle medlemmer af Light-teamet. [Ildring] Øger målets lysskade med 12%. Når denne effekt anvendes, fjerner den alle [Divine Flame]-effekter, og de kan ikke anvendes igen. Når effekten forsvinder, modtager brugeren 5 akkumuleringer af [Divine Flame]-effekten. Varighed: 24 sekunder [Glans] Øger den udførte skade med 8%. Øger antallet af kritiske angreb med brugerens grundlæggende og ultimative færdigheder med 8%. Gendanner øjeblikkeligt HP svarende til 8% af Shimizu Akaris maksimale HP. Varighed: 24 sekunder

Kan du lide det? Så del den!

1 kommentarer på diskussionsforummet for "Shimizu Akari Solo Leveling : Arise, Guide, præsentation og færdigheder"

Skriv en kommentar på diskussionsforummet

Solo-nivellering: Opstå

Udgivet den : 3 maj 2024

Udviklet af : Netmarble

Redigeret af : Netmarble

Tilgængelig på : PC, Mac, Android, iOS

Genrer : RPG, hack'n slash, Gacha, Action